公测一段时间了这个游戏,我也从公测当天就一直在玩,说说自在西游这个游戏给我的感受。
我是被自在西游游戏题材吸引来的,西游记小时候我就喜欢看,从电视剧到动画片再到后来的一些相关电影几乎都不落下。印象中的西游记就是唐僧师徒四个人再加上白龙马从大唐一路往西遇见一波又一波妖怪最后走到终点取到经书,和这次在游戏里的体验差了很多,看到各路神仙妖怪都做成了形形色色的神将,而且技能效果都各不相同确实激起了我玩下去的性质。
游戏剧情虽然还是按原著的走向进行的,但是有了主角“我”的加入变得欢乐了许多,尤其是遇到困难了就会想起我这位守护使,包括神通广大的猴哥也会来找我帮忙,还挺有成就感的,剧情场面也会随着进度不停切换场景,虽然没有动作游戏那样强的代入感,但实际体验也不会差。
国风元素的神将形象是我最喜欢的地方,尤其是我比较喜欢猴哥的立绘,这种风格展现出了齐天大圣的桀骜不驯以及对自己武艺的自信。当然亮眼的还有技能动画,虽然是回合制玩法但是技能动画却实打实的增加了不少视觉上的体验,还有就是前期频繁推副本完全可以选择关掉,这个功能还是很方面的。
角色养成和阵容搭配的可玩性还是有不少的,角色养成方面主要是法术和信物增加不少可玩性,几十种法术随意搭配,选择性和效果都挺多的,而且不同搭配方案作用也大不相同。至于阵容搭配虽然有连携技能的限制,必须上成对的神将,但是也没有太多影响,每一对神将的技能特点都不相同,再加上法术的搭配不同玩家之间的差别就更大了,相同阵容pk时候就能体现出来。
自在西游游戏玩法其实整体来看有一些中规中矩的,除了主线副本之外不少玩法都是很常见的只是将内容换为西游里的事物,不过还是有一些有趣的玩法,比如灵墟探秘可以三人组队进入玩法探险还是很好玩的,所以总的来说作为卡牌游戏做到这个程度还算不错了,最起码还有新意能看到,当然这还不算门派和家园里的玩法。
家园玩法是我在这游戏里第二喜欢的地方,接桃子小游戏玩着挺快乐,看似简单但是要想一个桃子也不落下的全部接住也很有挑战性,比较可惜的是目前就这一个可以动手操作的小游戏。布置房间和一些神将来做客也挺有意思,比如沙悟净会来找我们谈贪心,他打碎琉璃盏的事情是真的搞笑。还有八戒来找我帮忙去找高翠兰要一些素包子吃,这些小故事都不错啊。
门派玩法都挺精彩的,不过有固定的参加时间算是一些小瑕疵,像答题这种我觉得可以白天任意时间参加然后晚上固定时间结算积分就很好嘛,而门派首领和三界斗法之类的确实要固定时间参加才能有更多人聚集一起,这个没什么问题。总之门派活动还是利大于弊,而且还有奖励摆在那里,光看奖励也是值得参与的。
自在西游这款游戏给我的感受就是很耐玩,而且质量还不低对时间的需求稍微有一点,但是福利很多对氪金的要求不大,白嫖玩家也能玩的很舒适。