无名江湖游戏画风我个人很喜欢,武学搭配有点意思,打木人或者活动,或者和人打有策略,而且更改了套路和武学,哪怕更改武学前后顺序,影响都不小,有研究提高的空间,和游玩的成就感。活动不算多,好评,放置养成,你别整太多活动,每天上线一堆红点,要人命。
目前门派预览只看到很少的门派,可视的门派只有2个,剩下的几个门派看不到武学。
氪金方面,当单机放置游戏,你可以0氪,氪金的作用就是打单机的木人阵能顺利一些,不用像白嫖玩家那样绞尽脑汁反复配招,还有就是,不是实时的玩家对战,擂台赛和华山。
玩家的选择有0氪,暴力大氪,内测氪金十几万的也有,或者双月卡党,小氪玩家有条件的可以在双月卡的基础上,氪个成长基金,还有战令,活动门派战令。讲道理,终身卡最大的收益,是玩法里面的“一键卖艺”,这个可是省了大事了。如果氪金你想有优先级的话,我个人建议是双卡得买,成长基金不是刚需,战令提升大,但是也不是刚需,门派活动的战令是性价比最高的。有个30的礼包好像,卖的是那个挂机的次数令牌,这个是提升等级的好东西,有条件也可以入了。等级礼包我建议别买了,还有门派所有礼包也别买了,我拿计算器算过,一个门派礼包拉满,21000,武当,圣火,丐帮,峨眉,锦衣卫,铜人,这是漏出来的门派。
不过说实话嗷,无论你氪不氪金,我建议你别把无名江湖这游戏太当真,氪金的人不少,大氪小氪的都有,心态放平,每天上来点几手,当收菜。真有那种当真的大冤种,擂台打不过别人,自己吭哧瘪肚调控了半天招式,然后一顿输,好不容易赢了一把,赶紧把战绩往世界频道和官方群里发。大哥你累不累啊。
当收集和收菜就行了,氪金也是为了过门派活动和木人舒服一点,不是为了让你绞尽脑汁在那里想干别人,何必呢,除非你大氪,当我没说嗷。不过这个游戏三系内息,环形克制的形式,你氪金几万可能真被别人氪金1万的人,看好你的内息和武学招式克制你,然后你输了,你挫败感很强。内测有重氪玩家,一样被比他少几万的虐,产生挫败感,玩着没意思卖号了。
话说回来,氪金玩家你也别慌,不是说你氪金狗屁不是,白嫖玩家随便打你。只是前期卡级,玩法受限,大家都是有限的资源,别人可能运气好,抽点武学就把你干了,但是无所谓,你一分钱一分货,这游戏你前期抽不到自己想要的武学,后面也会有,而你抽的不想用的武学,简单来说,会转化成你的面板属性,前期不明显,可能别人盯着你的内息和武学针对打你,后面你花了钱,属性积累的就是会有效的提高你的战力,别慌。
说到氪金提高战力,就不得不说一下这个游戏的装备强化洗练系统,强化层数没保底,洗练词条不保存,后面还有熔铸系统。只有这个系统,你的实打实投入了金钱,理论上可能打水漂,0提升。
给无名江湖游戏公司提建议的话,我觉得应该给抽取武学加个心愿单保底机制,我有个小号心愿单放了绝世武学,一直关服没抽到,再就是装备强化系统,也没保底,理论上你的投入全打水漂0提升也没毛病。好歹抽卡,抽不到心愿单,还能增加你面板属性呢,这个强化系统一系列的是真坑,我预言后期中等氪金大佬退坑就因为这个,和别的游戏你强化失败,装备碎了一个概念,这游戏装备倒是不碎,但是你花钱了,哎,可能就是强不上去,词条不保留,您就慢慢洗去吧,理论上这是个无底洞,别的氪金都能看到头,这个装备强化系统真看点运气。
所有我说别当真,无论你氪金不氪金,娱乐着玩,每天点一手,开心了就聊聊天,没时间就点完任务下线,也别管人家后面擂台打不打你,你睡觉,他费劲研究你,然后跨战力把你干了,然后发世界频道沾沾自喜,你别当真。较真容易退坑。
无名江湖有华山玩法,就有这个押注,内测时候,大家无所谓,而且每天送3888元宝,大家都当赌狗当的起劲。公测以后我说实话,你的大号在赌华山时候,还是谨慎点,别把自己赌退坑了。