无名江湖这款游戏大概玩了几天,说一下整体感受,新人入坑可做参考。
首先是可玩性,上限不高,但是下限同样不低。玩法种类还是很多的。只是主线会卡等级,有时候就只能放置挂机升级,不过对于一款放置卡牌游戏,这个现象也是很正常的,别的卡牌放置都是用体力值来限制玩法,无名江湖是用经验等级限制。但相对应的玩法和主线剧情,包括奇遇剧情都是蛮不错的。奇遇这个玩法对零氪还是很友好的,已经相当于白送物品了,还有无名江湖游戏里的论剑小赌玩法也是相当于白送元宝了。
很多人开局都是奔着绝世武学去的,开局绝学真的不是那么重要,阴阳调和属性才重要。因为绝学要养,你开局就算抽到绝学也就一两三个豆豆,普遍开服几天了,大家的绝学品质还在3个豆豆左右,不养绝学即使抽到了,也就比稀有多一点战力而已,也就是绝学的红色技能词条,比较吸引人一点。所以开局没抽到绝学的玩家,真的不要再吐槽了。纯看脸,你脸黑的同时,也没多少脸白的。
画面和音乐,我在评论的时候是点了推荐,因为不吹不黑,我觉得作为一款卡牌放置手游,他的画风和音乐没什么毛病。可能没有那么极致,类似网易的忘川风华录那样,作为一款内存1个G多一点的游戏,已经领先同类别游戏很多了。真的别杠,如果你觉得无名江湖的画风和音乐比较拉胯,那你是真没玩过那些更烂的。我只能说我是一个一款游戏只要在某个点没什么大问题我就会友好评论打分的人。
至于运营,不知道该咋说,游戏里的客服一直加不上,不过游戏官方还是挺任性的,哈哈哈哈。官方对于氪金玩家和平民真的是一视同仁,有事是真的两不相帮。
一开始玩,图像一般,初看觉得跟其他看战力的游戏差不多。虽然无名江湖真的是战力游戏。但是,直到玩了后面师傅的三段教程后发现,游戏系统和玩法还是比较独特的。还有各种搭配,跟其他战力游戏还是有区别的。
从里面状态武功介绍教程和剧情来看,还是很用心的。对于有稍微研究过的玩家来说,就是现阶段卡还不多,未能有更多的搭配。但是也够新人好好研究了。
无名江湖游戏现阶段最大的缺点就是主线卡等级卡得太紧。主线的难度完全跟不上个人战力成长。可以适当提高主线难度,或者每次卡登记开放更多关,令主线难度提高一下。可能会好一点。
除了招式动作还行就是纯数值游戏,和一念逍遥一样的,就是纯靠数值,各种卡你进度,让你无限重复打关卡刷资源升级,剧情也是无脑无聊,把数值拉上去了就什么都好说,打人机剧情根本不用动脑,一路都是战力碾压,一直压到战力赶上你的就算只高你小几千系统也是判你输,平民玩家基本不存在什么搭配招式的必要,和氪金的比各方面被碾压搭配了没有用,和同层次的平民玩家比大家都这么点东西根本搭配不出什么,就是看谁拉战力拉得高点。这游戏“好”的地方就是战力不虚假。
无名江湖这款游戏氪金度不高不低,不氪可以打剧情,就是面对任何关于pvp的东西都抬不起头,这两天开服还好,等过段时间平民玩家走得差不多了,剩下一点平民玩家和基本全是氪金数值碾压的氪金玩家,平民玩家拿不到什么高级的东西的。