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黑暗笔录游戏体验怎么样 黑暗笔录剧情解析

2023-01-07 18:20:33作者:管理员

因为我前两天刚打完纸嫁衣4,接着正好看见团队新出的作品,作为一个本身没有像其他玩家那样期待黑暗笔录的玩家,对这个游戏玩完以后的感想也还是觉得不怎么满意。

游戏美工不用说,画的本身没什么问题,融入西欧西幻的元素也挺好的,尝试新的风格才能走得更远。但这一作的可玩性和剧情都让我个人感觉和纸嫁衣的档次有些断层,讲一些个人玩完的反馈。

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游戏体验:

1、找道具很困难。场景里散布着很多看起来像道具结果点了根本没用或者提示没什么特别的东西,道具和画面融为一体不说,对比纸嫁衣,大部分找道具用道具的场景会放大,大部分都能很明显让你知道哪些地方要用道具,但黑暗笔录游戏里我真是点的掉了好几次命都摸不到有用的东西。还有,纸嫁衣里用过的东西不需要再用的话就不会再放大,但黑暗笔录游戏没有这样的设计,我连东西漏在哪儿都不知道就只能四处乱点…因为一直漏道具都找不到还要掉命所以到后面会不耐烦查攻略。

2、解谜不难,难在道具不知道对应哪儿,找东西的提示不到位。我个人体感黑暗笔录游戏解谜是不难的,此处解谜指解密码、做图案这些,没有纸嫁衣那样需要细细品读文字才能解出来的谜题部分,基本上看一下就会知道怎么解。但是!这个找道具用道具真的让我很头疼!第一章我根本不知道那个钳子要用在哪都没点过另一半水龙头,最痛苦的是第五章,那个车我一直以为要派大用场结果就是取了油就完事了,还有柜子钥匙我真没看到,然后提示里也没说要找柜子钥匙拿了棒球就推进不下去卡了半天剧情。很多地方都是我知道要拿什么东西但我真的找不到东西在哪,太痛苦了!

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3、一些小游戏的设计降低游玩体验。这里点名批评的就是最后一章的两样:一笔画和射击小幽灵。一笔画都还好,图不改变多打两遍总能试出来,虽然有点不好的就是允许画底图里都没有的线,但还算可以通过。那个射击我真的玩得火气上来了,移动速度慢没关系,小幽灵动没关系,射击有cd没关系,我生气的是射击有前摇根本打不中!形容一下就是一般射击子弹打出去0.1秒就命中我瞄准的点,但是这个部分我子弹打出去了还要等2秒才能到我瞄准的点,期间这个幽灵还在动!还会有黑雾干扰视线!根本打不中!我还得预测无规律动的幽灵的行径路线,打了快五次有两次都是就差最后一个幽灵但时间到了,打的血压高了最后看广告了。这个部分的设计真的让我游玩体验直线下滑…也有些还可以的小游戏,接冰淇淋就挺好的,但总之小游戏可以再设计一下。

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总结:

没有特别精彩的演出,解谜中规中矩,找道具麻烦,有很阴间的小游戏,玩起来不太有趣。

剧情设计:

1、角色形象太单薄。纸嫁衣系列最有趣的是每一作主角形象都很立体能给人深刻印象,包括大家比较失望的4,主角性格也很鲜明。但是黑暗笔录游戏玩完我对男女主并没有任何感觉,尤其男主,玩完我都觉得他跟这个故事一点关联都没有,完全是无关人士,还有他不小心让格温妮丝成为恶魔那儿也是,女孩儿倒在法阵里他都不管不顾念咒语,然后最后明明说他把灵魂给恶魔要失去记忆,但最后的部分也没感觉男主有多失忆。整个故事里唯一一个我觉得还可以的角色塑造是山姆,山姆很调皮但是真的很爱妹妹。

2、剧情不是很惊喜,扣得不够紧凑。大概能猜到是一个怎样的家庭故事,感觉深度不够,对恶魔的形象刻画也感觉不够深入。比较喜欢的剧情设计只有捉迷藏和最后反转知道女主就是格温妮丝这里,别的就没有能吸引到我的点了。感觉黑暗笔录游戏是想把恶魔往六藏菩萨那种方向上靠,但是这个恶魔感觉还是太缥缈,整体来说剧情氛围还是有点薄的感觉。


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