幻塔闪退太严重了,重装两次,还是闪退,只是单跑图的话基本不会闪退,从登录开始计时,如果三分钟之后点任何一个界面,将会有百分之九十的概率闪退,最快的一次是我刚上线,点了个十连抽,就闪退了。其次就是bug,比如最常见的跟着任务指引跑到地方,发现根本没人,只能重登,或者跑沙漠图时候遇到了几次的,大跳的时候直接横着飞走了。
战斗方面,打击感没感觉到,闪避机制很怪,我是按玩战双的闪避的感觉来打的,但是有时候我闪过去,明明看到怪的打击离我的人物有距离,但是还是掉了血,不明白是怎么掉的。
其次就是,像原神的boss,我是能单挑的,但是幻塔的世界boss我还真的单挑不了,在幻塔论坛搜了一下,基本都是建议组队的,但是我不喜欢组队,于是那个花物语的任务就推不了了,这点比较不舒服。
幻塔游戏剧情方面,有好有坏,比如我过的一些支线,还是不错的,而且大世界npc很多,npc的对话也很多,尤其是镜都里的,我对话的几十个npc感觉文本都是挺不错的了。
地图方面,地图确实大,而且会刷新的三角宝箱很大程度上不会让地图成为一次性的,像原神地图探索完后,我就没有跑图的想法了,但是幻塔的地图白点清完后,三角宝箱还有那个废弃铁箱还是对我有一定吸引力的,还有那些能翻找的箱子,饮料机,垃圾桶也是对我有吸引力的,我还是很喜欢开宝箱那一刻的。地图美术方面,镜都确实惊艳到我了,霓虹的现代都市风格很好看,就是层层叠叠的,记不住路,但是这种场景的复杂还是挺有意思的,而且在场景的建模细节上还是不错的。但是像其他地方,感觉就有点单一了,感觉没什么特别的地方。
武器技能方面,因为我玩的时间很短,所以主要只体验过6种武器,这几个的技能都很不同,以及现在出的伞,还有马上出的溜溜球,都很有新鲜感,毕竟我玩游戏就是不断体验它在这一成不变的生活中所能带给我的新鲜感,所以在本来主玩的原神里,从足迹就期待的赛诺技能看着像雷泽,从出场就期待的艾尔海森的技能看着像刻晴的时候,当然机制是不一样的,但是我玩游戏不追求强度,从来不会认真去看技能说明,所以技能好不好看,有不有趣就是我唯一在技能方面看的了,当然释放个东西,拉仇恨的技能有好几个,但是因为释放的东西完全不一样,比如兔兔伯爵和柯里安巴都很可爱,各自可爱的方面并不一样,所以还是很新鲜的,但是像艾尔海森,他唯一不同的棱镜和q技能的花,因为棱镜经常见,所以无感,而那个花,我也不可能每次放完技能,就在那站着看花,最后唯一新鲜点的就只剩普攻了。
福利方面,周年庆那个确实骗到了我,不要说什么为什么我不能早点玩幻塔,在TapTap上看了看幻塔,看说是周年庆送福利,还有自选,才下了幻塔,结果进去什么都没有,所以单论其他的,我玩了一个月左右,黑核和金核一共抽了4个金出来,限定池80抽,歪了,看起来还是不错的,但是,我去搜了搜,都说数值膨胀厉害,所以因为都不是当期限定,我的那5个金似乎就没那么好了。其次,幻塔赤核池子和金核池子,每一个我都是保到最后一个那种的保底,这点我在我玩过的其他游戏里是从未见过的。