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幻塔游戏地图难度怎么样 幻塔游戏入坑体验

2023-01-11 16:44:54作者:管理员

我玩的是幻塔PC端,玩了20来天整体体验一般有优点但是缺点比优点更胜一筹。

首先说说地图难度吧,这20天来我把出茵纳斯以外所有的地图全肝到了85%以上,值得夸奖的一点是地图上会标记资源这毋庸置疑的很方便,而且还有各种探图很方便的源器,但是钩锁有很严重的bug相信体验过的玩家都很清楚。其次就是资源点的设计,尤其元素补给仓,打开元素补给仓需要打4个球,但是经常性的找不着最后一个球,甚至有的你在视野内根本看不到需要到一定的地方才能看见,这就非常恶心强制性拉长游戏时间,还有墨金的一个获取,在地图上的墨晶拿完之后能拿到的墨晶少的可怜,并且维拉的补给仓没有墨晶,换成了抽扭蛋机的货币,策划在想方设法的克扣玩家的墨晶获取量,新图茵纳斯甚至地图探索度都没有墨晶,海底的探索也是一言难尽,除了氪佬直接秒怪的我就不信其他人没遇到问题,战斗体验很差,浅水区的体验更差我确实不明白为什么要在浅水区的底部加上碰撞box,这是生怕玩家捡到地上的物品吗?一个不注意就被弹到上面去了,探索海底堪比自我折磨,还有一点怪的难度系数很大,对我来说打精英怪已经说件很困难的事了。

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再来说说优化的问题,属于是买bug送角色,穿模卡顿掉帧都是家常便饭,拿最近出的这个岚来举例,在大世界经常出现蓄力伞放出去了自己再放技能却在原地转圈的情况这个非常的难受,还有就是动作优化的问题,伞的空中二段会有一个用伞降落的动作,但是这个动作经常会卡住从而变成手拿伞伞敲头的降落动作很奇怪。

然后说一下幻塔抽卡吧,普池爆率挺高我目前为止一共出了26个SSR,但是赤核抽卡和皮肤抽卡爆率异常的低,我已经吃满三个保底了中途除了80的保底没在出过SSR,而且80保底我还歪了两个。皮肤也是保底,顺带一提我公会还活着的人都没有提前出过皮肤全是保底。

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最后就是幻塔游戏环境的问题,公屏里每天都在为原神和幻塔俩吵来吵去真的很烦,玩了这么多年游戏头一回见到每天吵架的,一些等级低的小号跑公屏喊一句有些人就坐不住了,像遛狗一样被别人溜着玩,真的很可怜。

很棒,幻塔游戏本身给我的感觉,东西很多,地图体验很多样。初入坑的感官良好,公屏也很热情,有问题有人会回答。

地图探索在有了钩锁后非常自由,对于z轴颇大的地图来说十分必要,和原神那种极度依赖攀爬的方式相比,幻塔的钩锁很畅快。不过钩锁有时候轨道怪怪的。

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地图探索有些阴间,不同于原神的解密阴间,幻塔的地图探索倾向于点位阴间,z轴太大导致幻塔地图策划有点没收住,即使有钩锁喷气背包还是很艰难。

昨天新活动我一进去就被秒了,不过改的很快,上调了失败保底。但单论活动依然是失败的,无法兼顾玩家的体验,说真的氪佬打的真不一定有我这种新手死得快,双方可以说都没有体验。


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