黑骑士是游戏里面比较热门的英雄,最主要的原因就是拥有很新颖的机制,围绕自身的被动机制展开,让自身能够在对局期间打出不相同的普攻效果,而且能够造成的干扰能力很突出。对局期间自身对对面后排的英雄威胁是很高的,往往能够让对面不敢主动出击,而且想要保护后排的话黑骑士照样可以突破,就算是强制保护后排可能就连自己也被黑骑士直接带走。
【前期思路】
其实黑骑士的思路是很清晰的,前期阶段自然需要将重心放在清理自家兵线上面,而且需要尽全力的支援队友拿到更多人头数量,因为自身的速度很强势,足以和两条线有紧凑的位置交互合作,自身的等级到4级以后拥有大招,如此高的伤害输出怎么能不作为呢?
【中期思路】
到中期的时候其实双方多多少少都是损失一塔的,对于黑骑士的个体发展而言完全就是摆脱了枷锁的束缚,没有一塔后黑骑士就可以更频繁的参团,做出更多能够切C的贡献,看到试图撤离战场的敌人可以直接追击到并且将其无情击杀,这样做的话能够让队友的利益直接实现更大化。
【后期思路】
后期的时候如果想要多带点的话,其实是稍微有点困难的,因为此时敌我双方的装备都是已经成型的,因此黑骑士此时的伤害输出就会受到相应的阻碍限制,但是此时黑骑士的可怕程度也是很高的,等收割直接抓住落单的敌人,无论是什么类型的英雄多多少少都会直接损失50%的血量值。
整体而言黑骑士的强度是很高的,这也是黑骑士如此热门的原因,自身强度高的同时操作上手难度门槛不算是很高,只要我们能够对被动机制更熟悉,就能够在对局期间发挥出很强势的作用,无论是什么时期的黑骑士都是如此的可怕。