霓虹深渊:无限是一款端游移植的轻肉鸽、赛博朋克风、地牢冒险、弹幕射击游戏。由于没有玩过端游,我仅从手游的体验方面来评价。
玩家将扮演一名特工,在地牢中冒险。攻击方式主要是弹幕射击,同时也提供了近战攻击,不过就我目前的体验来说,近战攻击作用不明显,主要靠射击。通过在局内地牢中获取各种随机的道具、宠物等元素来获得对应的能力,最终找到BOSS房并击败BOSS完成单局游戏。
通过在局内战斗、每日任务等方式累计的资源,可以在局外获取纪念品来进一步提升战斗能力,以便挑战更高难度的关卡。同时也有天赋树系统,用于解锁更多角色、特殊房间、局内道具等,丰富游戏内容。
霓虹深渊:无限游戏的美术风格我个人认为算是游戏比较大的亮点,赛博朋克场景+霓虹灯光的组合让人印象深刻,也非常符合游戏名字。虽然像素风卡通人物在这类游戏中算是比较常见的,但这款游戏精美的场景,炫彩的视觉效果,还是能够脱颖而出的。
美中不足的是在战斗中,有时获取的武器以及特效过于绚丽,有点光污染的感觉,会看不清怪物的弹幕导致无法及时躲避,降低了战斗的体验,游戏时间长一点眼睛也会有疲惫感。
音乐方面也是比较优秀的。整体感觉和美术风格很搭,战斗场景不同也会伴有不同的音乐,但风格又是比较统一的。在大厅中左上角还可以进入收集音乐的界面,可以通过活动、购买等方式获取更多的音乐,然后创建自己的歌单。建议游戏时戴上耳机效果更佳。
说实话,霓虹深渊:无限游戏提供的道具、武器、宠物,可以说已经是非常丰富了,可以在图鉴中看到一大片的内容,但还是给我不耐玩的感觉。虽然每局的房间都有点不同,虽然每局可以随机到的道具、武器、宠物也都不一样,但个人感觉差异度不大,都是大同小异。刚开始的新鲜感持续不了多久,就会没有重复进入深渊战斗的欲望了。除了解锁内容,收集图鉴,其他方面的目标感也不是很强。甚至有时候打完一小关,读图的时候发现还有好几层,会有点不想继续的感觉。
游戏可能是移植的原因,看的出来针对手游做了一些操作体验上的优化,比如可以设置跳跃自动射击等。部分按键也可以根据自己的喜好来设置,整体上来说还算可以,没有感觉操作特别难受的地方。就是自动射击还不够智能,有时候遇到类似于需要先破坏场景道具再打怪的情况,自动射击只会瞄准打怪,但怪又因为墙体等原因打不到的情况。
游戏在一些细节方面做的还是很有特点的。比如在大厅中的各种功能,是通过和一些道具或NPC交互来实现的,并不像大部分游戏一大堆功能入口按钮的方式,这样的设定会让场景和玩家之间有更多的交互,增加了玩家对场景的探索欲,而不仅仅只是一张好看的“壁纸”。顺便提一下大厅的左侧有一个篮球架,我可以投一天!
还有一些穿插在游戏内的网络流行梗,当玩家在游戏中看到并且get到:会心一笑,原来游戏主创也是和我一样的冲浪人,很接地气。
游戏还提供了联机功能,虽然我暂时还没有体验过,但这类型游戏可以联机我觉得还是很加分的,和好基友一起刷刷刷的快乐是纯单机感受不到的。
总的来说霓虹深渊:无限作为一款PC端移植的轻肉鸽、赛博朋克风、地牢冒险、弹幕射击游戏,画面音乐可以说是国产独立游戏中比较出色的,霓虹灯光的特色让人印象深刻。但游戏的核心玩法,个人觉得还是有比较大的问题,尤其是在耐玩性方面,几乎没有给我重复玩的欲望,这和肉鸽的理念似乎有点不搭,这里可能涉及道具同质化的问题,难度曲线的问题,还有个人喜好等原因。
和端游不同,手游版本并非买断制,游戏的内购属于氪不氪都可以玩,没有逼氪的味道。如果你对这类型的游戏感兴趣,还是推荐可以下载体验一下。