最近迷上了重返深渊这种rogue游戏,最近也是看到了这款游戏玩了起来。游戏是跟吸血鬼幸存者同类型的游戏,都作为无双割草游戏,吸血鬼幸存者作为该类游戏的鼻祖,不同多说。而重返深渊作为二创游戏,学习到了吸血鬼幸存者的优点,也创造了新的方向。游戏是以打恶魔为基础,游戏名的深渊也很适合这个方向。
首先,玩法上,重返深渊游戏为与吸血鬼幸存者同类型的游戏,游戏为割草类,自动攻击玩法,而且这款游戏节奏更快。游戏采用的竖屏形式,竖屏更方便操作,而且作为割草休闲肉鸽类游戏,游戏更适合单手操作,单手更方便快捷一点。游戏还是肉鸽割草打怪,与吸血鬼幸存者不同的是,游戏的武器是分武器和光环,每个武器只有四次强化机会,但是这四次机会每次都是四选一,然后每次都会出现比较强力的选项,这一点做得很好,适合割草玩法。其次游戏也有类似超武的武器,重返深渊的武器类型有点少,毕竟作为一个新游戏可以理解,而且并不能因为武器少而玩起来不舒服什么的。
重返深渊游戏的肝度适中,主要的肝度就是雕像,每个雕像都要点满比较肝,但是游戏有每日任务什么的可以更快的获得金币,也有成就和其他什么的完成了就可以获得金币或者其他奖励,金币用来强化雕像什么的,游戏也有家园,而不是像吸血鬼幸存者只有ui界面。重返深渊的家园是一个创新。游戏也有一个宠物系统和随从也是创新,没一个佣兵和宠物的功能不一样。随从也是花金币的一大重点,也能加长游戏的生存周期?
重返深渊作为一款割草肉鸽休闲游戏,游戏闯关为主要机制,与其他游戏一样每一把15分钟的时间也不长,很容易过关,而且非常上头。作为割草游戏,游戏也不存在卡关之类的,但是这游戏后面的关卡存在一种情况,越到后面伤害越刮痧,但是无足轻重,策划不会难为玩家,还是能通关的。这类游戏的通病这款游戏也有,那就是玩的时间长了容易无聊,虽然玩起来上头但是刷到视觉疲惫也很难受,但是作者割草休闲游戏,每天打几把也很舒服。
游戏的武器搭配比较重要,每一个武器的搭配和强化选择都不一样。每把武器到最后还能重塑,进化为超武,也是很有意思。游戏的画面采用的二次元画法,这一点比吸血鬼幸存者能更直观感受到。而且重返深渊与它不同的地方在于重返深渊每一关的时间短,等于节奏快,没有吸血鬼幸存者那种节奏慢,所以很适合休闲玩家游玩,单手操作也更方便游玩。
游戏中有广告,但是并没有氪金点,纯靠玩家用爱发电,但是游戏的广告并不强制或者说也没有影响玩家正常游玩视野的,而且看了广告都有奖励,所以广告可以说是无足挂齿。
同作为割草休闲肉鸽类游戏,重返深渊绝对值得游玩,而且游戏还上架了steam,用电脑也可以玩,定价也不贵,可以支持一下。如果用手机也是免费玩的,游戏也一直在更新。所以如果你对这类游戏感兴趣,我强烈推荐你来玩一下这款游戏。