三国志幻想大陆玩到现在有1个多月,盾姜,普通区战力榜20,非零氪,氪了两个战令和大概两周的包子,新年买了水镜皮肤。
滚服抽卡养成游戏,三国志幻想大陆是品质绝对上乘的,立绘特效啥的不用说,比比同类游戏真的很高了,有很大的道理。
平衡只能说还行,阵容见仁见智,选择性我觉得不错,中上水平。魂将那确实一个比一个强,但非要说新出的无敌霸榜也不见得,,目前只有魂曹和魂周瑜可能玩的人少,但是看巅峰比赛,魂曹的上场率和作用不差的,魂周瑜么,除了火烧真爱玩家都别碰,会变得不幸。
大家新入坑肯定对资源获取最感兴趣,和各类系统一起讲讲:
元宝:攒的很快,每天零零碎碎的小玩法副本都会给,按攻略玩,战力足够你进一团,每天的分红也是很多。
体力:前期重中之重,每天体力必须买满,体力意味着等级,等级高就可以开新的养成系统,有更高的战力,如果氪金建议每天氪体力,4块钱给5个是肯定不亏的。
抽卡:100抽之后解锁心愿,每天挂两个神将,40抽必出神将,心愿概率会高些,其实不太容易歪,我自己大概目前就歪过3、4次,太非的那没办法,每30抽会给自选良,名,神将的随机整将,三个轮着来,这个算锦上添花吧。除了一般的抽卡另一个系统叫三顾茅庐,可以选一个武将,用特殊的三顾券抽,给将魂和石头,运气好出整将,大概一二十次就出了,差不到哪去。前期送的比较多,第一天开心愿没问题,推图3~4章给5抽10抽这样,元宝攒的也很快,后面解锁精英关卡也是4章给5抽10抽,推图有特殊事件,给点零零碎碎的。精英每5章有个额外boss,给2抽三顾。
武将:分良名神将,和抽卡绑定,碎片可以升星,可以突破成无双,因此稀有度和强度关系不大。无双一般叫火,无双了就是一火,可以用碎片突破多次,最高到五火。看攻略玩第一个月零氪至少出一个五火和几个1、2、3这样,慢慢玩攒得不慢,对于这种游戏来说正反馈也算很及时。每天还可以拜访三个武将拿一点碎片,各个商店也可以兑换任选。
神兵:主角的技能,弓和葫芦是前期很重要的。神兵可以靠每天的赤壁攒。到后期大家都一样。神兵可以用石头升级,也是没啥可说的。
魂将:独立于一般武将,可以理解为阴阳师里的SP,粥里的异格,无双品质但是也需要突破火。魂将是一个队伍的核心,无论哪个队伍魂将都有不可替代的作用。现在桃园被砍了,魂将要等到第10天的集市,可以选一个魂将,不能换,需要准备2W元宝买券抽,大概可以出1~2只。每周可以花2000元宝买20片,最多买三个人的,不能重复。魂将攒的比较慢。出新魂将的时候也会开集市。
装备:刷黄天,挂机给材料,均升就行,后期都会满,不用太担心。
专武:是除了魂将之外的另一个大提升。在20天的时候开专武锻造,依然准备2W元宝买锻造石。但是专武不要在新手活动抽。等开别的专武活动,这样保底是继承的。自选一个,但是有一半的概率歪,歪一次下一次必出。剑冢副本每一个月可以自选一个专武。
灵宠:大提升,40天开,准备3W元宝抽。这个和魂将活动一样选一个不能换,但是不会歪。
风物志:属性的提升,和怒气有关的优先拉满,也需要准备2W元宝买牌子,和山河活动有关,网上搜攻略很多
总结:每种资源都有稳定可见的获取途径,这是很多游戏做不到的。还有各类养成就不多说了,都是每天打打就能拿资源的。阵容保值期长。缺点就是前一个月很肝,每天要定时打军团任务,不然是没有分红的。但是一个月后会好很多,有一键执行,大多PVE玩法能自动完成,军团活动也可以更自由。喜欢养成、抽卡、回合制的都可以试试。