玩了几天自在西游这个游戏了,个人感觉还是挺有意思的一款卡牌养成游戏。自从知道有自在西游这款游戏,我就上线开始玩了,目前也算是有一点点心得了,简单的谈一谈自己的看法吧。
从画风上来讲,自在西游游戏采用国风加唐彩的风格为我描绘了一个有趣的西游世界。游戏里战斗的Q版角色和角色立绘看起来还是挺精致的,而且我每次看到他们用技能时的转场动画感觉挺不错的。
在玩法上,我选了一个冥界的主角,因为我觉得他看起来很酷,操作这个主角,不断推进剧情,培养在卡池中抽出的角色,通过不同角色的羁绊和在游戏里的定位,如辅助、奶妈、坦克,然后组建一支队伍不断冒险,游戏里可以研究法术,可以优先研习控制输出的法术,法术可以起到关键作用,然后那种可以回怒的角色也是很强的,在战斗中每多放一次技能,嬴的概率就更大,除了战斗,这个游戏还有家园系统,里面可以布置各种家具,还有接桃子这种小游戏可以玩,挺好玩的一个小游戏,还有玲珑探宝可以获得器灵碎片,培养器灵。
游戏福利的话,玩了几天我领到的资源还是挺多的,战力提升挺快的,利用给的资源可以在卡池里抽好多角色,个人感觉出橙的概率不算太低,出红普遍得三百抽以后,然后我在卡池里的红正好抽到了冥界的角色白骨夫人,正好可以跟我的主角搭配阵容,18级之后找个好门派加进去可以白嫖好多元宝。
剧情方面,剧情以西游为背景,加入了许多有趣的角色来描绘这个故事,我对这个剧情还是比较感兴趣的。如果不感兴趣的话也可以直接点跳过,非常方便。
希望游戏的关卡难度可以下调一点,不然容易卡关,卡池抽到红色角色的概率上调一些,要是没抽到自己需要的红色角色得花费许多资源去弥补,还有那些需要定点参加的活动感觉容易错过,如果不需要定点参加就好了。
自在西游作为一款西游类的卡牌游戏,自在西游在西游记原著的基础上,原创了大量的角色剧情,我无聊的时候看了一下,好像每一个角色都有自己的原创介绍剧情,可以看出制作组在这个方面还是下足了功夫的,这些角色剧情中,最喜欢的还是白小鼠,真的太可爱了。
游戏中有着各种各样的玩法,其中有些完全是靠运气的随机奖励,家园系统里面的《仙桃》与《锦鲤》,每天进这两个模块的时候,心里都是忐忑的,也有的玩法充满趣味性,冒险里面的《玲珑探宝》有着各种随机奖励,有时候是答题,有时候是听声音,有时候是看图识人物,还能下自走棋,比如《方寸画卷》。
刚开始玩这个游戏的时候,真的被画风给惊艳到了,有一种中国古代的那种古典美,据说是用的敦煌壁画与唐三彩的色彩线条绘制而成。
自在西游有一种战旗游戏的策略性,很考验角色的站位与技能搭配,四大流派每个流派都有自己的独门搭配,但是也有不足的地方,比如第一个先手攻击的那方是有优势的,但又没有明确说明什么情况下才能先手攻击,目前的体验来看pvp是纯随机的,建议官方再出个速度属性,速度高的先手攻击,但要点速度又必须牺牲其它方面的属性来保证平衡。
总的来说我的游戏体验还不错,感觉自在西游这个游戏值得入手一试!