空之要塞:启航游戏蒸汽朋克的要素算是吸引我入坑的一大原因了,体验了一段时间,算是没有辜负我的期望吧,我也没想到跑酷游戏居然和这种蒸汽朋克能结合的这么巧妙
空之要塞:启航游戏反正故事背景也有所交代,就是一个蒸汽朋克的时代,在这基础上制作组在美术上下了不小的功夫,游戏中的各个国家,翡翠国,狮心国,迦勒底,巨木国,都对这方面有所体现,不论是敌人设计,主角的形象设计,还有游戏中繁多的文本对于故事背景进行介绍,以及各种图鉴上面的种种设计图,都对这一要素进行了尽可能的体现,这方面我挺满意的。
游戏性做的也算是均衡,在主要玩法跑酷上面衍生出了相当数量的玩法,pvp,pve都有很多种,以前没有的实时pvp在前段时间也更新上了,据说以后还有公平竞技,这方面我还真挺期待的,毕竟咸鱼白嫖练度确实有限。
希望后续能越做越好吧,空塞在我这几年玩过的游戏里面真算挺不错的了,制作组加把劲,好好活下去~
游戏是忍3天天酷跑这种类型的游戏结合了弹幕射击,算是比较新颖的题材。
里面涉及到抽卡,所以不喜欢抽卡的就不用浪费流量下载了,当然,彩票月卡党也能一到三个月满觉醒一个角色,没有限定必须充值获得的角色。
资源获取还算中规中矩,各种节假日福利还是有的,过年这波活动也是毁誉参半,有说福利好,可以玩很久,也有说太肝了新区不公平,对我而言还好,每个人都可以按照自己的肝度来打对应的星级,四星就能拿完资源,但是少不少福袋。
游戏运营目前来说还算可以,能听得进去玩家的看法,说巅峰赛强行喂