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灵魂潮汐游戏前期怎么玩 灵魂潮汐游戏优缺点大全

2023-02-13 15:23:09作者:管理员

灵魂潮汐入坑半个月萌新,刚好今天四十级,也算勉强进入了灵魂潮汐的世界,谈谈自己的看法:

优点:

1、没有强制社交,这是我觉得最舒服的。灵魂潮汐没有公会这种东西,而且对于好友也没强制的一些友情点送花任务,让我感觉比较沉浸个人的小世界。

2、偏单机,没啥pvp。唯一有点竞争的可能就是卷异象之怪吧,但是氪佬也就卷榜高,平民和微氪生存空间还是很舒服的,并不会影响自己的游戏体验,佛系慢慢玩还是很可以的。

3、灵魂潮汐游戏玩法方面,核心还是回合制速度怒气啥的,特别的就是加了对应元素破盾,但这也是有策略的地方,阵容角色弄好,然后手动操作经常可以越战过关,然后蕴灵我还是萌新到后面再多了解了解。

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4、角色和建模立绘,我觉得还是挺不错的,每个角色都有自己的回忆和约会啥的,建模也都还可以中等水平,皮肤也都很好看,live2d的建模也是符合我的预期的。

5、养成,本来灵魂潮汐这游戏节奏就很慢的,资源不够慢慢攒就是了,而且养成也没有很复杂,所以感觉可能除了魂芯获取途径有限以外,其他的养成都还好,并不需要花费很多精力,刷材料啥的直接扫荡就可以。

6、游戏平衡性,除了部分角色目前强度有限,但也能用。大部分角色强度相差并不是太大,完全可以按xp去养老婆,蕴灵的话肯定还是有层次差异的,但是只有卷榜可能才体现的出来,平常推主线打活动影响不是特别大。

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缺点:

1、主线。首先,迷宫走格子真的建议加个可以拖动的轮盘,一直点格子有点麻烦。然后,难度方面其实有点不太好,前七章比较简单,第八章直接把我人弄没了,建议每一章难度稍微平衡下。再然后,对战开自动的时候,只有智能和普攻两种选项,建议可以选择有的只普攻有的只放技能啥的。最后,有时候推主线漏宝箱探索度没满就直接结束,还要花体力回来再拿的时候,解迷还要再来一次真的烦,建议补探索度的话,已经解过的迷直接跳过就行,怪重打一次还能接受。

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2、活动。像我这种萌新练度有限的话,基本上只能拿很少一部分,虽然你能参加,但是参加了又没啥用。建议稍微照顾下萌新或者加一些限制要达到多少级或者战力才能参加活动,才能拿到平均水平的奖励。还有可以多出扫雷这种益智类活动让大佬和平民都能玩。

3、誓约。玩这么长时间游戏,第一次见角色个人剧情需要用付费道具来解锁的,而且还会影响角色的属性,属实有点逼氪了,然后誓约买了私语发现就一段剧情啥都没有就很离谱。建议:角色属性还是随着好感度的增加,可以通过回忆解锁,然后主页皮肤和后续剧情语音啥的需要戒指解锁,戒指价格上升为88月石。


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