提前总结一句:剧情党/角色厨不要玩原神,会变得不幸,原神我是1.6海岛活动入坑的,中间只有3.3流浪者池子退过二十多天的游,氪了小几千,这游戏玩了将近两年,真的能非常深刻地感受到原神的团队是如何在把游戏越做越烂。
个人观点性极强,你可以觉得这些做得很好,仅输出个人想法。首先要说的就是剧情,相信认真看过剧情的都知道原神的编剧水平就像在开过山车,一会很好一会很烂,并且最近隐隐有一直烂的趋势,原神的世界观做得很宏大、宣传得很好,比如冬夜愚戏,但写出来大部分就像一团垃圾,这个在反派的身上体现得最突出,pv里面特别高大上,而剧情里的愚人众是块砖,哪里需要敌人哪里搬,要进池子了就洗白一下不当执行官了,狠狠无语到了。其他的像什么须弥支线又臭又长、稻妻主线节奏稀烂都不说了,我觉得我能坚持把剧情看到3.2都是我抗压能力拉满。总之退了半个版本的游回来我是半点不想碰这个游戏的剧情。
然后就是与剧情相对应的角色塑造,原神的角色几乎都有个很糟糕的点就是标签化,这在游戏初期还体现得不太多,往后就越来越多,甚至还有毁人设的公子的活动剧情,只能说写不出东西可以不写,大可不必暴露自己的水平。不过我个人觉得原神塑造得最好的角色是钟离,因为他的每一次出场都能感觉到成长,由神性往人性的过渡,不像大部分角色是死的,贴上了标签就只能长这个样子。
原神的美术也是越来越烂,不过以下观点可能个人性就很强了,因为美术这个东西审美不一样喜欢的也不一样。比如女角色永远都是黑色紧身衣,迪卢克皮肤那糟糕的立绘,甚至立绘的透视看起来还有问题,平时放出来的版本图也有很多根本不像官方拿出来的水平等等,总之从稻妻版本末开始就感觉水平降下来了,像是换了批美术团队在做。
原神的策划不当人已经没啥好说的了,有目共睹,我这三星是打给音乐、可玩性和画面的,音乐不必多说水平一直在线,我已经连续两年网易云年度报告听最多的是陈致逸老师了,然后原神的建模啥的也一直都很不错,就算啥都不干也能上线随便跑跑探索一下或者看风景。
抽卡的话,虽然我自己氪了不少,但是其实不氪也能玩,很多活动最低拿原石的限度也不太需要高练度,只拉四星也能玩的,每天做做任务再怎么非也能抽一两个五星玩,当然要是想抽喜欢的角色就要提前攒好保底免得歪掉。