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汉家江湖游戏怎么样 汉家江湖平衡性太差

2022-06-30 13:45:45作者:管理员

汉家江湖游戏中有趣的天赋和机制直接删掉,该加的装备特效和战斗动画却畏首畏尾迟迟不加,该平衡的超模侠客迟迟不平衡,逮着门派武学和几个机制特别的武学搁那改来改去反复横跳,改就算了,平衡的方式往往是一刀砍废,数值都懒得改,天赋直接给你删的一干二净,服了。
有些门派下水道好几年,冷门得连喊弱的人都没有,好容易隔好几个月才加一条天赋加强,慢慢能玩了,等到一砍直接全删了,回到和几年前一样,我觉得可以先削弱一下数值,而不是全删,总是胡乱删改机制,就没考虑过玩家玩一个门派、培养一个武学需要付出的心血,而且游戏中各种机制和特效才是游戏的趣味所在。

怎么说呢,游戏里能看出新玩家还是在增加的,有点喜忧参半的感觉,希望汉家江湖能做得更好,但是作为老玩家,目前都没法对新人夸2.0,还是很痛苦的。
我目前其实已经是退坑十几天了,新版本论剑环境太痛苦了,bug一堆,平衡又差,上三门输给下六门成了耻辱,一旦刀魔哭弱,被刀魔暴打过的就容易破防开吵,南山破军不器都差不多灭门,大佬要不润要不退坑。

本来汉家江湖新版本就卡老玩家,每天获取新装备被卡死,老玩家没有太多乐趣,然后又加了潜能目前的唯一获取途径,每天要打论剑,不能佛系了,结果论剑环境又差,成了死循环,这种环境下,哪怕我以后看着游戏慢慢重新稳定下来,想要回坑也有心理障碍,因为别人已经是潜能刷满,新装备全套,尤其是幻移没有数量限制,我就算想回坑,面对对面可能比我多2-3人配置,还是只能每天两残片两残片,150点150点潜能追,估计找不到回坑的理由。

多少年了,游戏确实是好游戏,并没有如何让汉家江湖这一款游戏变得更加丰富有趣,也并没有学会应该怎样做平衡。

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