武器的数据调整在任意一款游戏里都是很常见的,之所以需要调整武器的数据信息,为的就是让所有玩家拥有更好的游玩体验,避免数据方面的碾压造成平衡性方面的影响。在经过了这次的更新后其实所有职业的武器都是进行了调整的,但是射手职业相比战士职业而言,算是在全方面进行的削弱调整。
【玛瑙爆破枪】
该武器是很多射手玩家的常用枪支,而且造成的伤害输出以及操控手感都是很不错的,在经过了调整后造成的伤害输出直接降低到了24点,而且使用间隔时间也直接调高到了48点。这样的数据调整算是史诗级的削弱,我想很多的射手玩家会直接放弃使用该武器实战。
【超级星星炮】
该武器的伤害输出降低到了60点,使用的间隔时间调高了18点。这里值得一提的就是,从数据方面看其实是严重削弱的,但是从免疫帧机制方面看的话,其实战斗期间实际上造成的伤害输出会更高,因此实际上而言该武器是变向加强的,为了能够抵消明显提高的总体伤害输出,因此调整降低伤害输出数值是很有必要的。
【射弹弹药】
最后说说射弹弹药方面,很多的弹药其实都是调整了伤害输出的,而且普遍都是降低的。拥有穿透效果的弹药同样如此,而且在穿透了一个敌怪后伤害输出原本就是会降低的,在进行了调整后伤害输出降低的更明显了。
整体而言射手职业的武器是全面削弱的,只有部分武器算是变向加强了,而且玩家可经常使用的射弹弹药也是经过了削弱调整的,因此本次更新后对于射手职业而言算是最致命的,这也是很多玩家开始转召唤师以及战士职业的根本原因。