我现在在战双帕弥什手游中也是个76级的指挥官了,真心觉的这个游戏好,也希望这个游戏可以一直好的发展。
但是说实话战双帕弥什这个游戏有个非常致命的缺点,那就是提升战斗力太难了,换句话说,根本提不了,每天的体力值根本不够,战双帕弥什这个游戏本来就是以剧情为卖点,以剧情和打斗画面为主,但是剧情关卡需要的战斗力实在是太难提了!真的到后期,为了给一个意识提升等级,直接耗费了一天的体力值,才提了34点可怜的攻击力,仅仅是一个意识,更不要说其它这么多了,这样玩家每天就只上线一会,体力值用完就下线了。
说实话,战双帕弥什中后期真的没有可玩性,说的再直接一点,一点都不好玩,前期可以很快提升战斗力,一路打关一路体验剧情很好,真的玩的很爽,也很过瘾,露西亚的选择与丽芙的坚强,真的感动到我,但是到了我这种中后期根本就没法玩了,不对,应该说根本就没地方玩,要么就打区域挑战,或者提升排名,要么就是提升战斗力,每天都是这样,真的很枯燥呀,真的不好玩,而且更可气的是,战斗力提升的还特别慢,体力值特别少,要刷的材料还特别多,太慢了,后期节奏真的太慢了,感觉变成养老游戏了,连养老游戏都算不上,每天上线的时间大约就在5到10分钟之间。
总之,希望官方可以把中后期的战斗力提升设置快一点,让玩家可以更快的体验到剧情,体力值需要提高很多,不是赠送,而是把体力值的上线给提高一些,真的,后期为了提升那几十点攻击力,要耗费整天的体力值,节奏慢,提升慢,可玩性低,这就是你现在后期的问题,真的抽卡爆率低,还有一些其他什么的都可以接受,但是战双帕弥什手游一到中后期跟养老似的,可玩性真的太低了!
好了,说了一些战双帕弥什缺点,但是在最后我还是想说,我非常喜欢这个游戏,这个游戏真的我好爱它呀!真的很希望这个游戏可以越来越好。