玩了一段时间的武侠乂,谈谈目前的感受,没有玩过永劫,没有玩过端游,所以武侠乂玩法对我来说挺新鲜的。同类游戏玩的不多,所以也不知道这游戏操作算好还是算差,但是确实比较需要技术,目前从一开始的一通乱打,大概知道了一些武器的技能,连招,克制,以及见好就收及时闪避躲曝气等基础玩法。
整体来说体验不错,画面很迷,不卡,但是又感觉不流畅,可能动作的前摇后摇是为了有更多反打和操作的空间吧,目前感觉远程武器很鸡肋,主要是不好操作。
运营方面,我也不知道端游或者手游以前怎么运营的,目前来看在国内手游环境下还算可以,因为之前玩的很多是两位大厂的游戏,所以觉得这游戏氪金点很少,也不逼氪,皮肤不影响平衡,精炼类似于王者的铭文,有加成但是可以肝没有逼氪。
总得来说游戏有进步空间,但整体来说值得一玩。喜欢或是想体验动作类竞技手游的可以玩,个人觉得还挺好的,再说目前永劫手游没出,在手机上这类的游戏也没得挑了。
武侠乂这个游戏目前给我的感觉就是一款半成品,需要优化的地方有很多,第一点就是地图,地图细节不够,细节太差,容易开地图,特别是有时候打着打着卡地图上动不了,有时候是莫名其妙的卡地图上,你只能看着对方给你打死。第二就是操作优化,很多时候角色技能点不动,远程武器使用不方便。第三点,战斗优化,这游戏对手残党很不友好,降低了大部分玩家的体验,特别是里面被攻击后你只能先被动挨打,等攻击断了才能继续攻击,显得操作非常不便,第四点,平衡,这游戏目前平衡性太差,不同品质武器攻击力相差太大,只要对方武器比你好,就赢了一半了,剩下一半是功法和防具,相比之下操作反而不那么重要了。
最后说一点担忧,还是平衡性,武侠乂这款游戏说到底是一款竞技游戏,所以平衡性很重要,目前平衡这块做的很差,装备好的一刀能砍死装备差的,对运气不好的来说,这一局基本不用打了,再就是新赛季更新后,增加了武器强化,而且强化物品的材料如果氪金可以快速获得,这也会加大游戏的不公平性,影响游戏平衡,怕游戏走不了太远,一款期待了很久的武侠吃鸡游戏是这个样子,整体还是比较失望的,现在也就勉强能玩的程度。