关于王牌竞速手游,我有个玩法模式推荐,我从其他赛车游戏那里玩过觉得对于目前赛车类游戏来说是非常平衡的模式,考验玩家技术和还能促进玩家去养各种车。
一共匹配四名玩家分别为ABCD。假设A对B,C对D,车辆决定权和地图从两名对位的玩家里随机系统选择,假设系统选择了“闪灵”,两名对位玩家都必需要有此辆车,假设A玩家没有则匹配到A已有的车辆中系统随机到A已有车辆的房间。那这两名对位玩家自己决定带什么配件,车的等级看玩家自身平时的提升,然后进图刷最短时间,进图次数不限,假设设置为3小时。玩家都可以在这个时间内无限刷圈,时间一到就结算,胜负决定权在两方玩家总和的时间,假设A和C组队,那么A和C的玩家大部分情况下都会为了胜负欲或者奖励去刷最短时间,结算送个芯片等提供正反馈,以便后续玩家有开下一把的动力。
选四名玩家不需要同一时间匹配,只需要在房间规定的时间内完成刷圈即可,如果进房间的玩家一直不刷圈,则15分后替换成其他进房间的玩家,如果一直存在有一方玩家不刷圈的情况,则此奖励奖给另一方。假设A位置来的玩家全都不刷圈,但C玩家刷圈了,只能说C玩家倒霉。由于成绩的按照总成绩之和的,所以为了防止有些玩家吐糟组队的玩家太弱开喷,建议只能在房间内发表情不能发文字语音。
王牌竞速这种玩法有很多好处:
1、提升玩家对所有已有车辆的认识,并且会去刷每一辆的车熟练度防止被其他玩家碾压。
2、提升玩家对地图每个角落每个细节的把握,怎么才能刷出最短的时间。
3、车辆的固定,让玩家更拼技术说话,芯片的选取应该用哪个更好全看玩家的游戏理解等,都能提高玩家对游戏的粘性。
4、每3个小时的一局(不一定,这里只是假设这个时间),能增加玩家打开游戏的频率。
赛车游戏或多或少都会存在快慢之分,有的车就是会比其他的车快,现实也是一样的,有的车它就是200马力,有的车它就是400马力,你一个200马力非要跟400马力比速度那不是找死吗?就相当于排位赛。
那如果要比技术,很简单我们选一样的车不就行了,你要装尾翼你装呗,你要大改你改呗,只要还是那辆车就行,规则允许就行。就相当于其他模式的比赛。
我是一个公测就开始玩王牌竞速的玩家,那时没玩多久大概一个月吧就弃坑了,说实话并不是王牌竞速有多好,而是市面上这种类型的赛车真心不多,压根就没多少可以选,如果王牌竞速一直是这样没什么优秀的玩法的话,后续如果出了什么更优秀的赛车游戏我想不止我,一大批玩家也会跟着跳。