1、数值膨胀
幻塔最大的问题就是数值膨胀,数值膨胀的根源在于等级膨胀。玩家等级提升,怪等级也自动提升,不论是大世界还是副本,而且等级越高,升级后怪的数值膨胀也越快,于是引导玩家需要迫切提升战斗力,否则后果将是刮痧以及游戏体验变差。武器膨胀出现,版本从1.0到2.0,原本辛苦培养的普池输出武器变得落魄,取而代之的永远是新的限定武器。
2、又肝又氪
幻塔战斗力总体均匀分为三部分——武器、意志和装备,资源主要来自世界探索和副本产出,想要拿到资源,就需要每天长时间在线。老图有抽卡道具和通用货币,新图却没有通用货币而变为镜元,镜元用来抽掺杂大量废品的扭蛋机,想要抽到有用资源基本必须抽空,相当于变相降低玩家的收益且强制玩家花费更多的时间来收集镜元,之后的暗域、灰域更是资源单调。由于后期资源短缺,玩家被引导选择氪金,由于氪金收益低,氪金体验差,玩家氪金后发现无法满足,于是又继续氪金,形成恶性循环,从微氪变成中氪甚至重氪。
3、bug不停
别以为当个咸鱼,就能安逸地在幻塔混,幻塔专门为肝帝准备了各式各样的bug,地图肝得越多,吃的矢越多。服务器卡顿,跑图掉帧闪回不说,地形杀就足够让你生一肚子火,攀爬体验还是很差,机械手臂也不知道改了多少次,但次次都是垃圾。除此之外,战斗体验也很差,从吞连携、吞技能,到准星丢失、伤害丢失、buff丢失,随便列举一下起码都有二十多条bug。而且旧bug修完,新bug又来,不是在吃矢,就是走在去吃矢的路上。
4、背刺不断
在数值膨胀的节奏里,玩幻塔和炒股差不多,策划守口如瓶,永远不会告诉你武器之后的发展趋势是什么,想不被背刺不成为小丑只能靠猜。出售性价比极低的礼包,氪金后资源马上变成白嫖,武器更迭被不断薄纱,都是策划做得出来的事。大几千氪进去,只要半年甚至几个月,马上就会变得一文不值。俗话说得好,氪金不如买号,买号不如白嫖,白嫖不如摆烂,摆烂不如润,就是这个道理。