玩了这么久,我来说说我对月圆之夜的看法。
先来说月圆之夜优点:
1、相对良心的DLC价格,在国内这个高强度氪金横飞的大环境中,月圆之夜DLC的价格就显得很低很低,也更为良心。不过这仅仅是在手机端上,PC端这个价钱就有点高了,但这都是题外话了。
2、精致的卡面设计,月圆的卡面设计可以说是相当的优良了,其中不难看出dida在这方面用心了。
3、简单易上手,娱乐性强,月圆之夜难度低,没事的时候打一把用了休闲最合适不过,一局流程也短,适合娱乐需要。
再来说缺点:
1、月圆之夜游戏难度过低,同时导致了游戏性的下降。很多人打完最高难度后就不玩了,这个占很大一部分原因。
2、设计不均衡,游戏内卡牌以及祝福强度参差不齐,有绝对零度这种极其超模的祝福,也有火焰掌控这类意义不明的祝福;有叉状闪电这种高质量金卡,也有二次打击这种超高价弱卡。而且除了极个别怪物之外,怪物整体都很弱。
3、肉鸽要素少,虽说月圆之夜定位肉鸽游戏,但是月圆之夜里有一个叫“诱导机制”的东西,它会根据个人选卡类型出现卡。这就导致玩家只要有合适的思路几乎就不会失败。一定程度上违背了肉鸽的随机性原则。
总结一下,对于国内手机端玩家来说,月圆之夜确实是一款值得玩的游戏。虽说常有借鉴之嫌,但不能否认这是一款不错的游戏。
最后是人们常诟病的更新速度慢,我个人觉得更不更新无所谓,更新自然更好,但是又不是只有这一款游戏能玩,一直催更也不大好。