使命召唤手游优点:
玩使命召唤手游之前我一直在打cf,后面发现还是这个游戏对我胃口,cf层出不穷的越来越强的氪金枪,各种十几发20发的cop还有各种假红让我彻底无语,这个游戏的写实战斗风和公平让我入的坑。
不要说版本枪强,但是至少所有人都能用,不要说鸡苗加成,菜就是菜说白了就是心理作用,而且那么贵个皮肤就给了个鸡苗加成我觉得太良心了,跟其他同类型游戏比,一个是实打实的属性加成,一个只是加了个手感和心理作用,绝对的平衡是不存在的。还有888的售价,愿打愿挨明码标价没有任何问题,你还有机会3块5块就出货,概率真实,没有锁概率算良心了。
还有使命召唤手游福利很不错,迄今为止送了两把外服卖888元的武器和200元游戏充值货币,这个福利还不错。
再来说连杀武器这个系统我觉得做的非常不错,给战斗带来了很大的不确定性,游戏体验也增加了。
刚刚说到版本枪问题,在我刚入坑的时候非常严重,总有一把版本枪杀疯全场,但是肉眼可见的,最近几个版本官方在大力调整平衡性这个问题,现在的版本你可以见到各种枪同时登场,还有被动技能和连续得分奖励的调整,估计后续还会进行平衡性调整,这点能看出官方在认真做游戏的。有时候增强一把枪出皮肤我感觉吃相难看但是能理解,毕竟谁不赚钱呢,最近的oden就不算特别强。
还有手册,绝对良心,只要你忍得住,可以38.8永久嫖,再说说人物皮肤,非常好坚持了cod的传统风格,没有学和平精英出各种花里胡哨的离谱皮肤,这个人物皮肤再怎么出都是战斗风格的,这个不可否认。
说完使命召唤手游优点再说缺点:
吞子弹这个问题玩喷子的深有体会,就不多说了。
还有这一波增强262是反向增长吗?官方自己说喷子太弱增强一下,结果增加262弹片减少每个弹片伤害,反而容错率变低了,我喷子近距离摔经常给我92。
身法系统决定了使命召唤手游上限高,最起码3指起步,4指大众,2指几乎是被虐的,碰见水平比你高的人很容易被摁在地上锤,热点碰见会玩的是被虐的体无完肤,心态容易被打崩。
匹配机制的问题存在但是更多因为这个游戏玩的人少,玩的人少怎么做匹配机制?匹配机制没得洗,连胜必然连跪,让人无语死了,这种时候不要上头,暂时别玩,是你玩游戏不是游戏玩你,打打使命战场虐虐人机或者玩玩其他游戏都是不错的选择。
使命召唤手游的热度算不上顶流也不算真的没人玩,手机端的fps画质天花板,推荐新玩家入坑的,这个游戏在进步没有摆烂,这个游戏需要新鲜血液!!