上古王冠游戏还行,就是冒险等级太难升了,后面关卡都要特定等级才能打,最多打5-6关冒险,然后就差一级,就必须要等挂机领经验,有点硬拖着玩家等第二天继续玩的意思。
角色升星还是比较简单的,相对其他卡牌游戏,好的五星牌,只需要一张相同的就能升到8星。
提升战力方法太少了,一个元素厉害的角色就那几个,前期想通过抽卡得基本不太可能,比如黑骑士和齐天大圣,这两个都是超标的卡,只能氪金拿光暗自选卡才可以稳定获得,更别说升星了。
上古王冠手游玩法还是比较简单,玩个10几分钟就知道怎么玩了,但是可玩性太少了,后期就只能上线领每日的奖励,然后打个几关就结束了,没有等级和战力真的打不了后面特殊的玩法,希望能把升级战力的方法多样化,装备也过于统一,都是一个装备一直升级,要不就氪金才能得套装。
卡是真的垃圾,感觉既然都属于五星卡牌,就应该统一化,做的一样厉害,没必要同一个星级还需要玩家自己去判断厉不厉害,既然是一个星级的卡,就应该玩到后面配合起来一样厉害,光系和暗系后面的英雄强度实在太高了,其他系列的核心卡真的基本没啥用,偶尔几个可以搭配阵容。
上古王冠总得来说是个好游戏,但是就升级这一块真的感觉限制的太死了,没办法爽玩,氪个100来块钱是可以跟上升战力速度的,不氪也可以玩,但是可能要玩很久才能体会到一个完整的强度。