元气骑士游戏刚开始的时候好玩,可玩度高,画风我比较喜欢。慢慢的,这游戏好像似乎变了一个味,半数角色都要氪金,半皮肤也需要氪金,甚至还有了好几套联机房间。
当我全毕业的时候,元气骑士这款游戏让我比较失望,两个号来来回回玩了大约300个小时,其中起码100个小时去老神殿挂机了。4.0版本之后,我几乎没有碰这款游戏,基本是打完成就就再也不碰,没有玩下去的动力,我感觉这游戏要完了,至少在我心中已经完了。
元气骑士中锻造台和花园这两个后期区,功能也比较有限,Boss的话,只要伤害高,多难的都可以秒了,除开主角是小红小紫和废铁,这里的话建议参考重生细胞,强度的话设计不是特别合理,一村强的如猴子,弱的如远古巨像,二村强的如黑暗骑士,鸡肋的如有幽灵王。小怪也一样,这里不一一列举。弹幕机制比较生硬,开了炸天在后期弹幕根本没法躲,如果没有近战武器和减伤无敌技能可以直接下一把。消除弹幕的方法只能用近战武器,或者走位,我认为可以多一个闪避率这个东西。武器强度差别也很大,还有手刀,点多快有多快无上限,这个我认为有点太强,借助连点器或者多根手指简直像杀鸡一样,本人三指DPS可到300,我认为这比较潦草,可以稍微改进一下。恶性bug也很多,但修复的也挺快。到游戏的后期,没有什么可以玩的内容,不像隔壁重生细胞,还有自定义和mod。
以前在我心中和元气骑士乐趣相同的比特小队,不知在玩法优化方面比元气骑士高出好几个档次,更和霓虹深渊没法比,我很失望。
总结一下:刚开始玩元气骑士比较推荐,但到后期,游戏变成了机械式的重复,到了后期游戏变得越来越无聊,可玩度并不是很高,如果想继续玩这游戏的话,建议玩以前的版本。