玩了弹力果冻也有一段时间了,但是练度还是很低。
游戏官方各个方面做的都特别好。
1、弹力果冻游戏的爆率相较其他抽卡游戏来说是比较高的了。可能有时候会出现200发保底的情况也有一发入魂直接出货的情况,我觉得都挺正常的,有欧有非就是抽卡游戏的特点。
2、弹力果冻游戏的氪金量不算太高,游戏内用来抽卡的果冻主线可以获得,副本黄金山也可以获得很多,平时我自己也是微氪一般就是赛季通行证,月卡有时候会碰到好看的点击特效买一下。
3、游戏官方也特别重视玩家,有问题联系客服都有及时的回应,在论坛发帖客服们都会回复。同时官方也特别重视国内其他游戏,还记得当时edg夺冠,在邮箱里收到一份《我们是冠军》的邮件,还附带了果冻和一些其他道具。虽然是手机游戏但是官方还是支持lpl,当时看到确实挺激动的。
4、弹力果冻游戏的玩法比较新奇。刚接触的时候觉得玩法挺有趣的。就是对萌新不是很友好,希望之后官方能出些更全面的新手引导。中期推图确实需要查论坛的攻略。玩到后期的时候游戏的玩法就显得有一些单一,平时每天也就是过一下通行证任务,每日任务,黄金山,然后就下线了,比较养老,养肝。期待官方以后会出更多的玩法。
5、游戏的音乐。音乐在每个不同的界面都会不同,官方确实是用心了。音乐也挺好听的,希望以后能出一个音乐播放器之类的,曲目比较多,有了音乐播放器可以选择自己想听的曲目,能应用到各个界面,这样自己喜欢的曲目不会因为换界面就听不到了或者正听到一半,战斗结束了,音乐就停了。
6、弹力果冻游戏的画风也是特别好看。这种画风真的特别喜欢,每个人物的特效做的也有各自的特点。特别是燃春的立绘真的好喜欢。