世界弹射物语这款游戏建议成品号入坑,初始自建啥的都是坑,游戏本身核心玩法就是学习各种机制然后自己组盘玩,前期都是枯燥的流水线,组工具人找大佬带超本挂机刷超武器,然后挂机刷迷宫武器,然后攒羁绊枪,期间活动摇大佬打高+过渡刷活动本,有体力号就体力号带刷材料。
世界弹射物语前期就是这么枯燥的游戏流程,你要说这期间属于慢慢积攒经验那还真不是,因为这个阶段你基本处于挂机状态,真要接触真正的玩法还是得你有足够的角色和装备,特别是部分活动装备,错过只能等复刻很多机制你都组不了且无下位替代,或者部分活动超级作牢都不配后,那时你才会脱离流水线开始思考学机制,并不晚,而是刚好。
与其花同等的钱买个初始前期折磨还不如买个有点练度的号开始,世界弹射物语这游戏练度号还真不贵,买个100左右的就可以截止0.5周年T0全或缺一,带部分限定,主要活动装备较全,全属可组,只是人物等级练度欠缺的低练度号了,不要追求全武全角啥的就行,这不比几十买个自选初始好么。
一直挺喜欢世界弹射物语像素风游戏,人物的立绘也很好看,就是可能是我太非了,两个十连没出过一个五星啊啊啊,就一个都没有,全是四星,总体来说,人物剧情都很好,特别是人物设定性格上很有趣,唯一感觉有点差的可能是剧情上,可能是我比较喜欢崩坏黑暗一点的剧情吧,勇者旅行的时候一直都是平淡温馨我总感到有些无趣,而且有时候还感觉勇者很多管闲事的样子,就说个名字互相认识,然后就组队成为好朋友了,还是希望后面的剧情来些反转吧。