从出身份卡开始,香肠派对这游戏就开始走下坡路了,这也是我个人的观点,不知道你们有没有什么感觉到。
1、自从制作内容和运营开始讲:优化方面倒是迟迟不更。没有遇到那种服务器卡死,基本上都不会怎么维护,就随随便便发几个糖果,发个帖子应付一下就行了。
2、继续说一下香肠派对画风:18年的时候是从马赛克转为香肠人物的模型,也算是从方块人转变为香肠人,现在都是从卡通画风的香肠人变成了二次元,做卡通的怎么就变成了二次元了。
3、Bug方面:这一点懂的都懂,最近隐身人的bug也是烦的不行,有人就说网络波动导致的引起,有人就说是服装的问题,这一点我就不想说了,修复了这么久,还是没修复官方,基本上都是挤牙膏,可能因为五周年活动忙的不行。还有就是玩家恶意用bug,基本上每一局都能遇见,卡海苔神殿石头里面卡营地石头里面还有穿墙什么的。能让你在游戏里面血压飙升的Bug,官方一个月才可能会维护一下服务器,可能才会修一下,搞不好可能都不修就停服,送你两个补给。
4、枪械的平衡性:香肠派对这个赛季也是有点恶心到我了,能量双枪进站基本上都是秒人的,那秒删bump比维克托伤害都要高,一色也比所有的冲锋枪要准,可能下个赛季才会削弱像手炮,起码得秀一个赛季吧。基本上每个赛季枪械都暗改。我印象记得最深的就是uzi打头50,现在变成了45。皮肤方面也会影响开镜速度和射击稳定。
5、福利:香肠派对福利方面的确也是挺好,每套活动也会送你皮肤,但也没啥用,反倒现在官方用福利砸自己脚。反倒,玩家们都依赖福利,糖果,有些玩家都不管什么bug运营修复,给糖果就行:每个月基本上就搞那些糖果活动什么的,基本上就送你56抽,福利这方面倒是拿捏的死死的。
香肠派对这款游戏我也不期待什么,别再出什么身份卡,花里胡哨的就行,老玩家真的累,别再把创作的路线走向二次元化,这是一款卡通游戏。每个赛季花里胡哨的,也该停停了,认真想一下,游戏未来的路怎么走。