对于流浪方舟这款游戏,我不知道别人什么体验,反正个人觉得体验很一般。
先不说时不时收到运营的补偿邮件,说明在最基本的运营环境上就出问题了。
流浪方舟游戏美术上风格比较统一,像素人物做的也还不错,美工的功劳我还是比较认可的。但是游戏自身实在是不足,玩法类似弹射世界,但是又不太一样,起初还是有点新鲜度的,直到可以自动战斗后,新鲜度就全没了,而且只是单纯的换阵容和提升敌人等级,没有什么新意。
主要就是单纯的推图,提升等级,前期体验还行,一到第四章左右的时候就感觉不对劲了,陡然变厚的敌人血量和搭配阵容,基本上你不用几个升阶后的ssr是很难打过去的。个人觉得流浪方舟这个游戏的sr是完全不能做ssr的下位替代的,面板上差距很大,而且等级上限差的也比较大,再加上过图和里面的pvp,无时不刻再想让你用抽卡来缓和你的体验。
上面说到抽卡,就不得不提流浪方舟这个游戏的氪金了,常规什么6块首冲,战令系统他不但有,而且他比别人的充值项还多,商会、抽卡合作、挂机收益他都有,每个都是30块起步,有的都将近100。定价高,总得给人想买的点吧,点进去一看,可以说是你花大钱,买小收益。挂机倍率,从1变成1.5,抽卡,一次十连反一张卷,up池子比常规池子贵2000钻,可以说是你打开了游戏,就是明摆的氪金两个字。而且人物升阶是一个重复升一阶,sr有阶级上限,不算很高,ssr上限很高但是出率,不算很低,但是他ssr卡池杂啊,太多种类了。
流浪方舟作为一个带养成要素的挂机游戏,加pvp能理解,但是比重没有控制好,解锁了一大堆模式,多少都是pvp沾边的,pve内容永远都是换汤不换药。战队商店金币需要pvp占点才能有资源,大章节任务和pvp排名有关,周常任务也有。你会说,这也没什么啊,你不打不就行了,反正也不是必要的。这确实不怎么重要,但是他的活动任务都要和这个挂钩,你不打你活动任务就会卡在哪,你就拿不齐奖励,你打了,你又被那些648人乱杀,任务你还是完成不了。属实是免费玩家是648的附带体验了。
我的建议是对pvp没有特别热衷的就不要玩流浪方舟,即使你喜欢pvp,玩别的更好。