咱就来说一说猫之城这款新游。
1、就猫之城那个钓鱼,那倍率竟然能改,要不是我刚刚看了公告,我差点怀疑人生。那金色鱼饵,今天用了七八个,就一个紫一金的。钓鱼这种小游戏都抠抠搜搜,那抽卡这种主要收入,我都不太敢想。不过说实话,猫之城这公告写的不咋地,怎么能说为了防止外挂所导致了钓出彩鱼概率下降呢?你得说咱们玩家蒸蒸日上,十分活跃,把鱼池里的鱼钓的差不多了,然后紧急增加锁鱼机制,每天早上五点刷新,既模拟了真实,又让人们增加了对环境的保护,及资源的来之不易。相信我,不仅玩家肯定会对我的这条建议大力表扬,还能增加游戏活跃度。
2、猫屋。卡容量这种东西吧!我其实是无感的,毕竟当年传奇类型游戏搞付费开背包这一套特很那个。不过说实话,玩猫屋玩几天,最多的就是去集市和按一下删除键。
3、猫之城角色个人剧情。这个系统能否让角色丰满,我不知道,毕竟我都是按跳过。但是有一个让我血压上传的地方,就是你达成结果后,你必须从头开始,虽然说,第一次全选上面,第二次全选下面的这种办法能够比较有效的预防达成相同结局,但,实在有些费时间。不过说实话,希望后续更新能够不用从头开始,这里可以借鉴一下原神的邀约任务。
4、体力。体力系统非常重要,它和玩家的收益直接挂钩。猫之城的体力消耗比较夸张,如果使用三倍一次,得用60。看起来体力药送的很多,体力恢复很快,实际上一个体力药再使用三倍的情况下一次都刷不了。
5、调查,一天20次调查次数,最多同时支持五次调查,有的时候有调查条件的猫都用完,还做不到一下五次。我要把次数用完,一天得上三四次线。不过说句实话,联机内容较少的游戏,我玩到中后期上线次数都会大幅下降。真不想上线就只为了调查这一项事情。希望猫之城以后能加更多有趣的活动。