暗区突围这款游戏给我的感觉就是挺新奇的,不像FPS游戏在屏幕中心有一个准心,而且甲也不是全身都防,游戏内还有多种状态,游戏刚上手还是有些不适应,但熟悉了还是挺有意思的。
暗区突围游戏画风还是挺写实的,画质还行,但很多地方还没打磨好,一眼看过去还是挺突兀的,但画质拉满就不能拉满帧率,完全不能发挥设备性能,多少还是有点遗憾。
暗区突围游戏中的人物分七个部位,受伤会影响各部位的健康值,健康值掉完了的部位会黑掉,黑了就会影响操作,例如手黑就容易手抖,腿黑就是跑不动,只能靠手术包来治疗或靠止痛药来缓解,子弹连门都打不穿,也没有弹通下坠,瞄准是子弹也是从准星打出去,而不是枪口,开镜倍镜内和倍镜外是一样放大,而不是单独在倍投内单独放大一个,而且游戏没有天气系统,角色也没有生病状态。
关于游戏的搜物品的设定我认为不太合理,真正的战场哪有那么多时间,人又不是盲人,拿个东西还那么费劲,完全不合理,也不符合现实逻辑。
暗区突围游戏的甲感觉还是挺新奇的,甲分等级和防护部位,但是没有裤子,子弹等级也有些恶心人,低级弹虽然可以穿甲,但概率高级弹又贵,还难搜集。
暗区突围游戏内的死亡惩罚还是挺严重的,要是没队友,不仅搜的东西没了,全身的装备也直接白给,说真的,不如出个保险,没被捡的东西还回来就行游戏的地图有点小,很多东西都不能交互,而且资源太集中了,好的东西基本只在危险区刷新,别的地方基本只刷基础物质,对垃圾佬特别不友好,而且,游戏内的池塘什么的都不能游过去,而且还有很多空气墙存在,导致自由度减少了很多,而且撤离时不能抄近路。
暗区突围游戏内大致分为四个玩法,分别是老六,垃圾佬,刚枪派,跑刀仔,但游戏内跑刀尽量不要野排,容易被举报尽量单排或者和朋友玩,老六建议整个射速快的,再带点肉弹,直接朝他脚打,阴人嘎嘎狠,垃圾佬就不要进危险地区,在地图边缘什么的地方捡点东西,等到快结束的时候,再进危险地区捡东西,运气好空手进半装出,刚枪最好和朋友开黑,容易打配合看到人还可以互相报点,就算没了还有人帮你收尸,多少会少亏点。
总结:暗区突围游戏体验一般,游戏还是不够完善,缺点有点多,还要打磨,尽管他借鉴了或者说抄袭了逃离离塔科夫,但不可否认,他使我这种没有电脑或电脑配置低的人玩到了这类较硬核的游戏,对我们这种没有条件的人的吸引力还是很大的。