首先来说说曙光英雄的缺点,bug层出不穷,大bug比如:大更新导致体验服、正式服双端崩溃,所有玩家重新安装游戏,补偿每人一个史诗皮肤包括黄月英内测皮肤,这个操作有点消费内测情怀了,作为内测玩家唯一的标识,我当时看到皮肤宝箱里有这个皮肤的时候,比较生气,崇高信仰无限加速bug,预言灵刃无限吸血bug,第一次在对局见到这些离谱bug时很是震惊,但随后对局就是所有人裸出bug装,属于是娱乐了大众,官方也是悄无声息把bug修了当作无事发生,这些种种都体现出游戏制作能力的不足,也侧面提现兜底这块做的还差不多。
再一个,是福利,体验服、正式服、微信公众号、各游戏平台论坛,各方面福利确实很足,涵盖游戏内的礼包、游戏的周边、游戏外的京东卡等,或是黑卡全民直播赛,奖励做的很丰厚,实打实的福利游戏,我主要也是因为这点没有离开游戏。
最后游戏最重要的游戏性,也是曙光英雄最大的缺点,所有玩家都知道的就是平衡性,曙光英雄游戏中几乎没有,强势英雄如:荆轲、木兰、刘备、伏羲,联赛英雄作为需要一定实力/财力获取的英雄,强度略高可以理解,但是这几个英雄简直超乎我的想象,强在哪我就不多说,各位心里有数,现在曙光英雄游戏情况就是同水平对局,强势英雄登场胜率增加50%,如果多个强势英雄一起登场,胜率成倍数增加,面对强势英雄如果不硬碰硬,唯一方法就是针对,多个强度为1的英雄疯狂干扰强势英雄,如果队里有强度不足1的,如陆逊、鲁智深,这些弃婴,那恭喜,这些英雄面对强势英雄只能是增加期强度,如果正常刘备碾压其他英雄,强度可以算是1.5,而刘备遇上低强度英雄,完全是移动血包,此时多打一,刘备的强度可以达到3甚至5以上,轻松拿捏对手,对于这些超模英雄,官方做了什么,答案是nothing,官方所有的削弱调整不是没削在超模的点上,就是削了跟没削一样,就像给强势英雄剪了剪指甲一般,而同时官方又把这部分精力放在了研究皮肤上,真是把割韭菜贯彻了整个游戏,只要这些英雄强度不掉,就会有人钻研,肯定是大批人,大部分玩家都在玩几个强势英雄,疯狂内卷,官方也只需要在这些英雄上再下点功夫,留住大部分“识时务”的玩家,曙光英雄新手就用无脑的人机对手提高他们的可玩性,其他英雄的玩家官方压根不用管,要么溜之大吉,要么顺应时代。
我本人不喜欢随大流,跟风玩强势英雄,因为内卷起来会很累,总是在这几个英雄间整个你强我弱,很没意思,导致最近的曙光英雄对局中因为没有强势英雄,而遇上对方有强势英雄,5打4都打不过,敌方即使挂机一个非强势英雄,也无关紧要,只是给强势英雄做贡献,给予他更多的发育空间罢,我们队完全抓不过一个强势英雄,单挑更不用说,即使是经济碾压、状态碾压,也是被敌方两个神秘操作就带走了,完全没脾气。