明日方舟的燃灰行动入坑,这游戏还是很不错的。无论从游戏本身可玩性来说还是游戏中的剧情音乐都是值得吹的。明日方舟这游戏绝对是林冲和低氪党的福音,因为这游戏没有要你氪金才能拿的人权卡,设定集皮肤和联动皮肤除外,但它们也只是皮肤。
但我想了想,既然是要推荐明日方舟游戏的,觉得还得讲细一些,从下开始:
1、游戏性。我记得我同学描述明日方舟这游戏时说过一句话:"在所有塔防游戏中它可能不是最好玩的,但是它一定是最难的。"前半句暂且不论,后半句是没什么问题的。个人认为,明日方舟这个游戏能在游戏机制本身上带来的快乐便是攻破难关的喜悦。不仅是因为关卡本身难度系数大,影响战局的每一个因素,都可以大幅地改变整体的结果。总结就是这游戏挺耗脑子,偏难,过关会让你高兴。
2、二次元要素。先立绘。粥的立绘在二次元游戏中还是不错的。除了水陈那别,其他的都没得骂。配音的话日文都挺不错,中文配音有些挺不错,比如银灰琴柳小羊等等,但是因为有些台词太尬导致中文别扭的干员,其实我还是觉得挺遗憾的。这里还是希望丫丁在中文配音的时候换掉几句日文翻译台词。抽卡爆率其实算高的了,但是限定保底300不过高但也不算低的了,所以这里还有微调的空间。
3、游戏创新性。在二次元中加入塔防元素本身就挺创新的。当时我听我同学讨论准备入坑的时候还以为他和战双差不多,但我算是大开眼界了。丫丁也一直在活动ui上和游戏模式上下功夫。比如大幅提升玩家游戏时长的肉鸽,我认为是二游第一,还有最近推出的保全派驻。再到之前的锁塔,虽然活动搞成了新老玩家两面不讨好,但其实稍改一下也是不错的创新。再到之前的双人模式,再到危机合约。丫丁很明白只有不断创新才会给玩家带来持续游玩的动力。
4、音乐。这个我直接吹爆。和LOL一样,音乐是明日方舟这个游戏最大的亮点之一。风格很多,总有你喜欢的一款。核系的我就把松烟行动的音乐拿来做闹钟了。
5、二创。二创是游戏有没有被大众认可的标度之一,而粥在二创上可谓是枝繁叶茂,各种都有。有21年百大相声攻略up魔法zc目录,有专注于整活的托佬,有解说剧情的杨颜,有四大天王,有专注于高难攻略的攻略组,甚至有预测下次活动的饼组。现在粥也开始重视二创,想必你也会爱上这样的二创氛围的
6、剧情很好,有一点刀,便不剧透了。