魂器学院当副游还是很舒服的。至于最近大家在喷的4%,我一个无氪图鉴党没啥感觉,反正我只抽一个,钻石啥的绰绰有余,但是唐突改池子,不给玩家选择的余地确实很恶心人。
一些追求强度,强卡都要抽满的玩家可能会觉得比较难受,这个我倒是能理解,所以具体能不能获得优质的游戏体验还是看个人玩法吧,确定好自己的玩法,决定自己要不要投入,要投入的话也要规划一番。
但有句实话我得说,魂器学院作为一个二游,无氪就能全图鉴,而且是稳定的,有保底的,如果追求强度,抽满一个角色期望值是250抽(4%池),因为福利发的也不算少,大概平均下来一个角色抽满可能也就一单左右,600块钱一个顶配角色已经很不错了,比这个还骗氪的比比皆是,1000多块钱一个角色,还不是顶配的,那种游戏也到处都是。不过魂器学院出卡速度也是确实快了些,从去年圣诞我回坑那阵子开始就明显提速了,一个月4张新卡,图鉴党现在在保证新角色抽1张的情况下也只能勉强攒下来几十抽,强度党如果每个角色都要抽满,那肯定是要氪金的,或者选择性放弃一些角色。
然后关于魂器学院玩法,现在魂器学院是真的没事情可干,别的游戏都有个什么木桩本,打伤害,统计伤害分数给奖励,一方面可以拿来反馈玩家的练度,一方面也可以让真正的微操大佬有事可干,凹伤害冲排名,我觉得至少这种副本得有吧,比如周期轮换,第一周电磁学员伤害+50%,能量增长速度+20%,第二周换成热能,以此类推。而且这种副本也很方便就能整成团体战,统计整个社团的分数,社团也不会名存实亡了。
回坑重新体验了一下,只能说魂器学院还是那个味儿。小变化很多,大变化屈指可数,可这究竟算不算好事我也说不清楚。玩法还是和以前一样的养肝放置,美术水平比起当时已经好太多了。福利依然给的很足,但密密麻麻的活动入口让我有些茫然了。