帕斯卡契约是第一次玩的黑魂类手游,算是最早买的一批了吧,当初是因为看到了原价45,新游打折25,想着买到就是赚到的心理买的,然后因为很少接触帕斯卡契约这类游戏,一开始并没有很深入的玩,基本上就是一个烂仓库游戏,那段时间沉迷于某武侠手游,直到前段时间彻底a了那个手游后开始玩帕斯卡,真的开启了我对帕斯卡契约游戏的新认知。
帕斯卡契约游戏动作并没有网游那么炫丽,技能也很少,并且动作其实比较僵硬,但是那种铛铛铛的抵挡的感觉,重击爆发的力量感,真的令我震惊,让人上头,一开始玩的是普通模式,在新手村都被虐的死去活来,之后开了轻松加蛋才有点游戏体验,帕斯卡契约游戏很耐玩,对于像我这种新手来说真的很难,被迫增加游戏时长了。
初次接触魂类游戏,首先帕斯卡契约这款游戏给我最大的震撼是画质,地图里的风景可谓是独树一帜了,暗黑风格也体现的淋漓尽致。但是部分地方有穿模之类的bug,这点无伤大雅。对于没看过攻略的萌新来说,跑图是非常痛苦的一件事,但是这也增加了游戏可探索性。
其次,关于人物建模方面。人物的建模在打头中,不论是动作还是整体细节来讲,可以说非常的生动逼真。但是个人感觉缺点不足的是,cg中的人物质量略显僵硬,也考虑到部分玩家不在乎剧情?当然这也是无伤大雅的。
关于玩法方面。帕斯卡契约的玩法和大部分魂类类似,都是以解谜打斗为主,剧情晦涩难懂。不过对于打斗方面,可玩性与操作性都很强,不在是一味的砍砍,对玩家的操作要求还是蛮高的。
补充:人物的皮肤可以说是“早买早享受”,剧情dlc还有待体验。
总结:个人感觉,现在的手游市场大部分都以运营赚钱为主,很少有真心去做类似主机端3a这种影响力的游戏厂商。要么被封杀了,要么很难去做好。对于手游界来讲,帕斯卡契约这款游戏可以说是标志性的,当然也希望厂家能不负众望,鼓励带动其他厂家共同努力,开创手游的新纪元。