战魂铭人这游戏的原画和画面很戳我,游戏一出来就开始玩了,但那时候因为技能风格收费被炮轰。中途停了一段时间,因为耐玩性不是很高,每天刷几局就腻了,而且一局耗时太长了,最高难度4 50分钟,修罗之力又看不到尽头。
最近无聊又回坑,买了战魂铭人新手礼包,用碎片换了个黑法,那可太爽了,我100多修搭配诡道飞碟都能20分钟一局,体验感大大增加,用黑法还养了个满命轮瑶妹,能更快刷资源,目前正在努力养蛇姐。由于角色每个定位不同,可能不怎么平衡,导致我除了雷电法王黑法双姐妹之外的英雄我应该是不会碰的,低修用之外的英雄比较难受,但是这个可以理解,毕竟如果全职业都能低修速刷,那对那些修罗之力高的肝帝来说,确实不公平。总得来说目前还是比较满意,刚买了黑法的新皮,非常奈次。
战魂铭人玩法还算可以,地牢闯关类游戏,里面的道具,怪物都还算有特点,画风依旧是像素风格,但是和元气骑士比起来,战魂铭人的角色能看清动作。
可能大多数玩家玩多了会对枯燥的地牢感到乏味无趣,战魂铭人的有点还是有的。
先说一下优点:
1、战魂铭人游戏内不仅要地牢闯关,当我们全难度都通过的时候还可以试着完成成就、怪物图鉴等等。
2、零氪也能玩,开始好像只有权虎鹰、银师傅和魔法师可以用游戏内的货币解锁,其他角色也可以通过完成任务解锁,皮肤也可以通过做任务零碎片换。
3、现在好像更新了一个混战模式和吊炸天模式,吊炸天模式很爽,虽然死的也快,但是开心就好。
说一下缺点:
1、有的时候有点bug,但是不算特别离谱,但是还好,凉屋修复速度还算可以,本人可以接受。
2、新手期打真幻境模式确实不是很好打,如果说你真的想玩战魂铭人这款游戏,可以慢慢玩,毕竟它不是什么竞技类的游戏,不用那么着急。等后期培养一下属性就好了。
3、培养角色材料消耗似乎有点多,就比如修罗之力,越往后越难升,我还可以接受,当养成游戏玩着。
最后还是推荐一下战魂铭人这款游戏,不喜勿喷,个人观点不代表全部。