穿越火线的可玩性很不错,玩法多样。但是,生化追击有以下三个缺点:
1、生化追击的三张地图的一部道路和防守点对于幽灵阵营玩家和人类阵营非常不友好,特别是终结者很容易坐牢,还有些幽灵不会破点,导致幽灵泛滥较慢等。
2、生化追击中部分玩家在人类阵营疯狂刷分,在幽灵阵营一直挂机不去抓人,甚至一些玩家变成幽灵后直接退出游戏,这样现象比比皆是,严重影响了幽灵玩家的体验。
3、各种武器对幽灵造成的类似减速的效果使幽灵行动受阻,很难破点。其次救世主的榴弹伤害太高,普通幽灵直接被秒杀,很难感染救世主。
我算是开服大概几个月入的坑,大概小学那会我就在玩端游了,手游当初是辉煌过的,穿越火线游戏原本就是吃端游老本,之后昏庸时期陆陆续续退了很多人,官方也意识到自己要凉透了,所以加大了福利。大多数玩家还是因为一些原因没法玩电脑所以才玩手游的。
要说现在能支撑玩家的就只有穿越火线职业排位了,爆破的战术配合,属于fps的精髓了。不管是残局的处理还是队友的配合让我打的很开心舒服,当初我就是自由排位玩刀排的一个玩家,当初觉得职业没什么意思,但后面刀排环境逐渐恶劣,太恶劣了。牙签,王击,赤血刀和最近的周瑜公瑾剑,越来越多蓄力武器的出现让我逐渐觉得有钱就是可以为所欲为的样子,太恶劣了。我当时也不想再玩这样恶劣的刀排了,就转战职业排位爆破去了,刚开始很不适应,枪要马死了,但是持续了一个月后就逐渐好转了不少,到现在我也在努力职业排位中。
穿越火线福利没什么可说的,像几年前还在刷的龙啸,都白送了,还有一些海骑士,血武士,还有最近的华夏传说,虽然说不如真正原版吧,但是白嫖的武器就可以和别人一较高下了,还是不错的,除了妙才,我觉得爆破还是相对公平,穿越火线也是意识到自己游戏都要凉透了就赶快补救。