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我的勇者家园和农场新玩法 我的勇者流派差异太大

2022-08-08 11:29:37作者:管理员

我的勇者的开服玩家,当时玩的版本之子撕裂流战士,然后撕裂流战士削了,我的勇者这游戏的问题也越来越多,从9+分掉到4+分,可以说完全就是被策划和运营劝退的,当时直接退坑了,一度觉得要割韭菜跑路了。但由于喜欢我的勇者这种类型的玩法,一直也在关注我的勇者的论坛和评论区,最近牛头人来了之后,这游戏的分数就逐渐上涨了,正好三周年开新服,还加了家园和农场这种我喜欢的玩法,就回来重新玩了!希望我的勇者真的能越来越好,还是提点意见吧!

1、职业平衡。我的勇者游戏很大的乐趣在于不同装备效果的搭配,不同流派的钻研。但如果有的流派太强,有的流派太弱,那流派,装备搭配就成了定式,不要存在什么T0T1流派,要争取做到所有流派都能同样闪闪发光。
2、外挂封禁。反外挂系统需要完善,不说做到0外挂,起码得寥寥无几的程度,在此基础上希望做pvp系统,加强趣味性。
3、改善界面。刚回坑我的勇者就觉得,这个界面也太冗杂了,又是这个又是那个,明明都是在商城里,为什么非要分个“每日礼包”出来,签到为什么不能整合进活动里,左下角有聊天框为什么左边还要分出个聊天按键。这么多ui看着真的一股子传奇网游味。

4、数值膨胀问题。数值膨胀的实在有点太大了,我的勇者开服那会好像几十万百万就是最高的了,现在都是百亿千亿级别的了,这么大数字看着观感不是很好。最好就是百万级别,把数字都同等的下调一下,也能以此来平衡一下流派强度,像原神一样,出多少角色数字也没上涨。不要再出跟镶嵌,魂卡这类高度重合的加数字玩法了。宠物这种还算有新意,想出点加趣味性的玩法可以出像农场一样的玩法,挺有意思的,能做剧情就更好了。


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