玩崩坏3很长时间了,讲讲我对这个游戏的看法。
剧情:世界观庞大,设定繁多,漫画,视觉小说都有,好在崩坏3游戏更新了主线ui,就直接就在对应章节查看相应的剧情。剧情优秀,由一条主线展开所有支线最后汇集到主线。每个高潮都能给我干破防。角色刻画得立体形象,每个角色的蜕变,成长,角色的退场都是绝赞。刚开始可能一头雾水,看到第一个高潮——最后一课,基本就能决定是否能接受了。
玩法:崩坏3不算很肝,比较逼氪。深渊,战场,乐土,没有成熟的体系很难受。个人认为体验崩坏3这款游戏最好的时间是50-80级之间。低有的玩法玩不了,高的话终级区全是老六。刚到50级左右,差不多第一个主C就养起来了,可以围绕着她配队,然后慢慢攒出第二个C。通常情况下只要两个主C就可以在这个区间过得很不错[千万别碰家园池和那个祈愿]攒好资源抽新角色就好。具体可以等新角色出以后,看大佬的测评。
音乐:hoyo-mix值得信赖,无论是pv宣传曲,还是动画短片的主题曲都是绝对的吹爆就完了。特别是动画短片,米哈游动画方面的最高成就,音乐和剧情完美契合,互相升华。
抽卡:角色百抽有保底,武器和圣痕50抽必出up,当然该歪还是歪,不然怎么挣刀乐。
二创氛围比较差,毕竟崩坏3是快6年的老游戏了,热度低点正常。玩家群体比较分裂,但在骂策划上,所有玩家都一样。
总结:不要对崩坏3游戏强度太较真,不要随便抽卡,攒着!不要惯着策划。