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黎明前20分钟各种流派玩法介绍 黎明前20分钟优缺点分析

2022-08-09 11:40:07作者:管理员

黎明前20分钟可玩性很强,目前更新三个角色和三把武器,介绍几个流派供萌新使用
第一流派:召唤流,选择初始角色,运气好第一只boss可以打出三倍技能,优先选择龙蛋,选择出来把龙蛋的附加技能尽快选出来,后面把所有召唤物,再把召唤物的附加技能全部选出来就成型了,三只龙基本没有怪能挡住,轻松通关。
第二流派:霰弹暴走流,选择霰弹枪,初始角色,进黎明前20分钟游戏把加伤害的技能全部选上,这边建议把高级技能组合先看一遍,把神枪手和致命弹丸合成出来后进入无敌,初始角色的三倍能选到神枪手或致命弹丸最好,不能就选魔晶,魔晶搭配致命弹丸能打出超高伤害,500起步,小怪根本抵挡不住,能选到三倍致命弹丸搭配魔晶伤害轻松1000+,轻松通关。

第三流派:撸树流,选择左轮加第二个角色,核心技能“暖流”,“迷你弹夹”,“谢幕”然后角色技能打出来后碰树或怪伤血,叠满技能效果,后期弹幕满屏飞,子弹射程范围内,怪物无影无踪,轻松通关
第四流派:雷电法王流,选择角色花火,双枪,搭配角色技能效果,选择雷电系列天赋,技能书选择元素,子弹伤害即可忽略不计,主要打雷电伤害,成型后雷电满屏飞,小怪通通被电死,伤害高,轻松成型,通关依旧轻松。
像素类roguelike割草前期艰苦,后期爽游戏。黎明前20分钟简单明了地说明游戏玩法,在最后20分钟下在怪物海中活下来。

再来说下黎明前20分钟游戏优点:
1、游戏体量小,玩法简单
大小不过100MB。出去游戏UI,进入游戏就3个键,移动,射击,选技能。上手简单决定了黎明前20分钟这款游戏受众人群广玩的人多。玩法上就是控制你的角色移动,在20分钟内不死,不用教程,谁都会。
要想活下来怎么办,随机buff不能少。在游戏中每升一级都可以选一个buff,这也就是你割草的基本了。
2、buff搭配,游戏多彩
技能的相互搭配总会让这局游戏充满随机色彩。buff大体可分为几类
武器类:这类buff点满,你就可以感受到射速堪比加特林的小左轮,威力好比大炮的双管猎,在配合上火焰,雷电,冰冻buff,让你的小左轮秒变大闪法杖,双管猎变成冰冻大炮,陪你走过这最后的20分钟。
元素类:在有元素buff下,通过闪电,火焰,冰冻,让你活下来又多了一份信心。大闪的大范围电击加上雷电虫的辅助,这场游戏变成了雷电刑场。火元素的持续扣血,让怪物成群成群地死掉,在有冰冻炸弹让怪物们自曝,一片一片地炸。
其他类:在有养只龙,随着时间的推移让它大杀四方。或者变成近战,周围有着大镰刀,或者满屏子弹弹射也不错。

有好久又坏,再来聊聊不足:
1、怪物种类不多,联协性不强。
单局时间短就可能导致每局游戏的可玩性较少,丰富怪兽的种类可以让游戏可玩性增强,在增加一些特殊效果类的怪兽,再让这些成为一个整体增加联动性,总可以让人眼前一亮。
2、不够随机,模式少
黎明前20分钟这游戏除了buff和怪外就没有随机的了,武器和角色是开始前带的,多少有点限制发展了。可以把武器也做成随机,击杀掉了,在可以增加一些地图和其他特色模式,这样可以吸引新玩家的眼球,保持老玩家的活跃。
3、buff体系少,相互之间不能反应
要说黎明前20分钟这游戏的最大乐趣就是看buff了,但是buff少也是通病,新buff好像都是老buff的加强版,体系也不太完善,而且也没有像什么元素反应一样,就觉得少了乐趣,不能让这些buff变成个体,要让他们联系起来。

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