玩了一年多原神了,1.6版本入的坑,当时的海岛是真的快乐,可莉很可爱,万叶收刀很帅。换了pc端,基本上属于全勤,游戏时长应该有1000+了。联机大户,毕竟公子都被我扁了快1700次。
原神这个游戏给了我很多不一样的体验,但是不知道是长草的原因还是别的什么原因,游戏体验开始变差了。下面我提出一些自己的看法。
1、原神这个版本的海岛。解密多而不精,例如连线解密;尽管部分设计精妙,但缺乏引导,如果不看攻略,玩家需要花费大量时间用于解密,时间与奖励不成正比,导致游戏体验下降;标准设定离谱,如小艾咪夜鸦投影,非得在某一点上才判定成功,而玩家在过程总结的棱角对齐的经验并不能在下一个机关上奏效;bug多,容易卡进墙里面,机关判定出错等;剧情上略显接近12岁,非主线无法快进或跳过,这个游戏受众大多数比较低龄吗,等等。看得出来解密策划想表现的东西很多,想做自己想做的游戏而不是综合玩家体验的游戏。
2、圣遗物和养成。这是个老生常谈的问题了。策划一方面声称希望玩家体验多种配队的乐趣,一方面不降低角色养成成本:一边加快老角色复刻速率,一边仍然保持圣遗物生命、防御等大多数角色用不到词条的高掉率和高升级率。就按我说,断断续续刷了一年多的风本,一个风本精通头或者杯子不出。许多大佬退坑仍然不管不顾。仓检这些我就不说了,毕竟可能是我太非呢。
其实都是一些零零碎碎的小问题积少成多导致了许多玩家游戏体验不佳,还有很多我就不一一列举了,原神算是个好游戏了。