事先说明我不是猫之城内测玩家,只是很早就听说过这个游戏,宣传时,对于全员猫娘这个设定还是很期待的,毕竟市面上主打猫娘的卡牌类游戏比较少,何况我还是个猫奴,当初真的非常期待。
结果猫之城这感人的卡牌爆率和难以想象的肝度真的让人心累。作为一个卡牌游戏,唯一让我感兴趣的只有猫屋。
先说爆率,十连抽只有一个紫是常态,猫屋配猫出主题的概率也微乎其微。
猫之城角色对我而言也有蛮大的槽点的,真正意义上来说,目前只有六个人物,全部都是这六个人物的换皮角色,人物基础的人设没有改变,只有衣服和技能变了。这就让我感觉有点敷衍,毕竟我下载猫之城这个游戏就是想看到或者认识各个种类,各种花色的猫娘拟人化,但这些我都能理解。
让我最最不满的是,猫娘除了偶尔会动耳朵和尾巴外,跟正常人类完全没有任何区别。不会舔手,起床不会弓着背伸懒腰,不会蹭人撒娇,不会喵喵叫,高兴舒服不会打呼噜,生气不会炸毛,在人形态时,完完全全就是正常人类,没有任何猫的习性!猫之城是一个主打猫的卡牌游戏,我居然感觉人物没有半点猫味!没有突出特色,很失望。
还有就是猫之城肝度,想肝的全面的话,一天至少要一小时,打架特别墨迹,开3倍速都嫌慢,尤其是打巡逻和爬塔特别明显,真的痛苦。打一次巡逻即便开全自动,打架加上手动选关,打完至少也要半个小时往上,而奖励仅仅只是十个ssr固定角色碎片,虽然看着还行,但过程真的很痛苦,即便得到奖励,也完全感受不到游戏的乐趣在哪里。建议最好还是将每个大关的奖励分到每个小关,这样才能不断刺激人玩下去,如果真要这样一口气全给的模式,还是希望奖励多一点。
爬塔跟上述情况一样,只有阶段的大boss才能奖励抽奖,小关的奖励都微不足道,辛辛苦苦打到boss关,因我练度不够还打不过,导致拿不到奖励,就要再次爆肝练度,真的难受。
猫之城中卡牌攻击方式和猫屋配种还是很新颖的。而且即便是r级的角色也依旧藏有强者没有把等级低的角色当炮灰,这点在现在到处骗氪逼氪的游戏环境上真的已经算是很难得的了。能看出游戏厂商是真的想把游戏做好,想要做出自己的特色,但还是有很多潜在问题就赶着上架了,导致游戏评分扑街,只能说感到惋惜,真心希望游戏能越来越好。