魂类游戏是硬核动作黑魂类游戏的代名词。在手游魂类游戏缺少的市场里,巨人旗下的工作室率先表态,开始做魂类手游,安卓于2020年5月29日上线。
在手游魂类游戏缺少的市场上,魂类游戏在手游并没有什么代表作,所以帕斯卡契约的公测,就定下了他的地位,在手游魂类里算得上是精良之作。同类型的魂类手游,并有没多少,只有几个独立小型工作室各自做的游戏,例如无尽灵魂,迷宫幻境,魂之刃,等等。所以帕斯卡契约定位就在手游魂类的精良之上,游戏上线后,也博得了玩家喜爱和好评。
帕斯卡契约游戏以黑魂为背景,帕斯卡契约不同于其他氪金手游,帕斯卡契约为买断制加dlc,定位更像端游大作,这也证明了帕斯卡契约工作室的用心。魂类游戏的特点,帕斯卡契约也全部都有,甚至更好,操作硬核但又不失内核,人物动作衔接的恰到好处。
帕斯卡契约游戏在每一章的基础上,加上了支线以及dlc,把帕斯卡契约的世界混为一个整体。游戏作为3d第三人称,工作室更注重玩家体验,把第三人称做的非常好,游戏的美术风格,采用了传统的魂类游戏风格,偏阴暗的画风加上有色彩的特效,让人对于手游眼前一亮。而且帕斯卡契约的优化,在手机上做的非常好,看似是个手游大作,实际上对于配置并不怎么要求,这一点对于普通手机非常友好。
帕斯卡契约游戏采用跑图的玩法,游戏分为地图上的几个地方,并带有dlc玩法,地图大,所以在帕斯卡契约容易迷路,制作组恰好也做了引导系统,让玩家更好的体验游戏。游戏地图梯子多,这一点不太行。但是地图够大。
背景音乐也是传统魂类音乐,比较低沉悲壮的音乐,非常适用于游戏的黑暗风格,游戏上架的有端游steam平台,放在端游确实反响平平,但对于手游而言,是一个非常好的作品。
偏硬核的画风加上硬核的游戏风格,让喜欢具有挑战的玩家眼前一亮,关卡中的boss都可以慢慢耗,掌握住boss的进攻技巧,对于玩家而言就相当于能横着走,新手玩家慢慢玩,玩熟练,就会迷上这款游戏。
游戏的dlc会有人物皮肤以及新的挑战,这也让游戏一直保持新鲜状态,但是游戏的皮肤都要钱买,这一点做的对于游戏来说没有必要。
游戏的槽点不多,地图太大梯子太多容易迷路是一点,游戏皮肤都收费是一点,但是不可否认的是帕斯卡契约确实是一款魂类好游戏。
所以我推荐大家游玩帕斯卡契约,对于魂类爱好者更是如此,新手玩家慢慢练掌握精髓,就能顺利毕业。所以我推荐帕斯卡契约。