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原神画风好在哪里 原神抽卡系统如何分析

2022-08-19 15:58:32作者:管理员

原神这款游戏我从21年3月玩到现在,除了中间退游了几个版本,现在58级深渊12-3满星,应该是有发言权的。

先说说原神我认为的优点吧:

刚开始玩原神,第一眼就是被这画风惊艳到了,我想这在手机上没有任何一款游戏能比这好;再就是打击感,非常流畅、舒适、丝滑也是数一数二的了;剧情方面我觉得非常不错,虽然台词有些低龄,但仔细研究研究绝对算是精彩的了。

大世界探索我算是比较满意的,神瞳,宝箱这种我很喜欢找,在探索的路途中欣赏沿途的风景那是再唯美不过的事情了,以及是它的音乐,渊下宫战斗音乐就是我个人最喜欢的音乐之一,带有激进又有些悲伤的情感交杂在一起,直击我的灵魂。

我认为的缺点:

抽卡系统的大小保底机制虽然让平民玩家也能肝出来角色,但难受的是每个版本的up池只能出一两个金,有时候四个限定角色你只能四选一,不能拿全就让一些人非常难受想抽喜欢的角色但又抽不了我觉得这个机制还能再优化优化。

大后期任务,宝箱,神瞳什么的几乎都找完了,每天就只能打打委托,清清树脂,就下线了,然后就等待游戏的更新,在大后期长草非常严重,希望能在多加一些玩法,如:风行迷踪。最后是许多玩家非常痛恨的圣遗物系统,很多人打了一个月甚至更久,一点提升都没有,词条全看脸,虽然还有三合一,大大减轻了圣遗物压力,但这不就是三个狗粮换一个狗粮吗?这有什么区别呢?希望官方能够多看看玩家建议优化优化圣遗物系统,这就是原神最让我恼火的地方了。

总体来说我认为原神这游戏是值得玩的,非常建议入坑,优点很多,除了圣遗物和抽卡看脸。


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