黎明前20分钟游戏才出来我就开始玩了,虽然不是使劲玩,但是每天都玩个几局,现在过了黑暗十二。
一开始玩黎明前20分钟游戏觉得游戏广告安放不对,有个版本还是人人皆是夏娜,玩夏娜的话容易点错成广告重置。现版本好多了,广告在游戏外,部分玩家可能不喜欢看广告,喜欢内购复活,我觉得策划可以搞一手内购复活以及勾玉和广告获取俩途径,这样玩家的分歧应该就不会太大了,而且我感觉黎明前20分钟游戏与现在很多休闲游戏对比,做的确实很用心良心、很不错的了。
部分玩家说升级后的僵直动作,导致损失血量,我玩的时候没有感觉很明显,可能手机问题吧,而且仔细点你会发现,升级选完后怪物会后退一小段距离的。还有获取经验和难度挂不上钩,感觉问题不算很大,现在有符文加持,搭配好人物和武器组合,加上蛇皮走位,中期你就差不多可以站起来横着走了,如果难度和获取经验挂钩,那往后难度就和前面难度没啥太大感觉和差距了,那还体验啥难度挑战呢?
玩了这么久,还是花火加散弹枪最爽。前期就加子弹数量和攻速的技能,这样前期打怪舒服一点,还有主要是三个:杀一个敌人增加5%的换弹速度,增加弹道子弹数目,发射的时候移动速度加100%。 只要是增幅子弹的都可以要。
打完第一个boss选燃烧和闪电,冰冻选一阶就行,主要是打第二个冲撞的boss,不要选召唤类的的,是最废的,要是后面没得选的话,可以选魔晶。
闪电和燃烧搭配是最舒服的,有一本红色的技能书:闪电劈中燃烧的目标会发生爆炸,只要拿到这本无敌了。搭配花火自身50%几率发射闪电和有一个打boss爆的职业技能:闪电命中一个目标会燃烧,打怪就跟切菜一样,人越多越兴奋,后面就光听到爆炸声了。
当然,这只是我个人觉得比较厉害的,这样玩,只要拿到那本闪电劈中燃烧目标会发生爆炸的技能书,就可以爽了。
黎明前20分钟游戏不错,但是还是有点建议滴。建议可以界面更换音乐,同一首BGM都听腻了,还有就是以上讲的增加内购选项,减少分歧。加点新奇的成就,多出点好玩的人物,怪物也可以加点新样子啦,它们出场也是很卖力的。