我是从炉石传说冰封王座就入坑的,陆陆续续玩到现在都已经四五年了,最近不得不退坑一段时间,因此来说说自己的感想。
我那时候入坑的时候感觉炉石传说确实不太友好,就靠送的那一点卡包开不出多少卡,而没有卡的话你很难有玩下去的动力,因为你不氪金开卡的话初期的体验感没有那么好,没有卡没有奥术之尘什么成型卡组都组不出来,就只有被爆锤的份了。
直到后来玩的久了有了自己的一点积攒之后体验感才上来了,想玩什么卡组基本上都能玩,不氪金也能玩的下去,只要你肝一点。每个版本能存下来一万金币,用来买下个版本的卡包,如此循环。就是那句话吧,不氪你就得肝。
首先,我看很多炉友吐槽说暴雪出的卡越来越超模。其实这也是没有办法的事情,就我自己而言,我宁愿要一个超模的巨龙降临,也不想再体验一次平庸的拉斯塔哈。没有那些超模华丽一眼吸引人的新卡怎么留得住老玩家和吸引新玩家。所以,那么多越来越超模的卡牌也是没有办法的趋势。
而随着越来越多的超模卡牌出现,老卡和新卡碰撞产生的各种超展开combo,水晶使用率的提高,导致极限抢血快攻和快速启动的自闭otk越来越多,狂野模式的整体环境糟糕也就是必然了。而从最近几个平衡补丁看来,除非是出现当初火妖法,黑眼术和麻将术这样的毒瘤中的毒瘤,否则设计师是不会太管狂野模式了。而随着狂野卡池的不断加深,好日子还在后头呢。所以我对各位新手的建议就是才入坑还是不要接触狂野,不然把把五六费就被斩了体验着实不太好。
至于炉石传说标准模式,其一直是设计师关注的重点。从这段时间的补丁看,平衡组的智商还是勉强在线的。削弱一些过于强势的卡组但又不至于直接砍废,增强一些弱势卡组来达到环境多样化。新手选择模式的不二之选,而等你玩了一段时间的的标准模式后,你也有了一些积累,可以尝试进入狂野模式了。
再者就是决斗,竞技,经典模式和酒馆战棋了。炉石传说经典模式我没有过多接触我就不随意评价了,如果你想体验一下以前的炉石是什么样子的话可以玩一玩。至于竞技模式,里面一水的金币号拿到烂牌就撕如果你不想心态爆炸的话我也建议不要体验竞技场,不然就是0-3出门外加免费治疗低血压。决斗模式在我看来本来是神仙打架的地方不知道平衡组怎么想的非得削成菜鸡互啄,那么多宝藏被削了不知道成啥样了,新人可以体验下,反正现在不设门槛了对卡的需求也不是那么高了,还是有点意思的。战棋的话强的英雄是真的强,弱的也是真的弱,但设计师也一直在搞平衡,可玩性也还是不错的,总体看也勉强说得过去吧。
炉石传说算是我玩过时间最长的游戏了。我也骂过设计师也吐槽过他们用脚做游戏,但是我心里还是希望炉石能够越做越好的,毕竟当初一起入坑的朋友现在列表只有我一个人常驻了,多少还是有点唏嘘。