玩了灵魂潮汐一年了,来说说我的想法,灵魂潮汐称得上是我心目中最好的二游之一了。原因无他,能让人舒服的玩下去就够了。具体体现在哪些方面呢?
1、抽卡资源丰富。众所周知,抽卡玩法一直是二游重要的收入来源,大部分二游的抽卡都是很毒的,以至于有的玩家倾家荡产也不一定抽得到,这就间接导致了玩家对游戏的声讨,退坑。但灵魂潮汐就疯狂送抽卡资源,新手活动送,爬塔送,主线关卡送,活动也送,开新主线还送,平民玩家也能轻轻松松攒到100到200张卡。而且月萃也很容易攒起来,玩家人手一到两万月萃也不是难事。
灵魂潮汐游戏抽卡的保底也低,才50抽,比现今绝大多数二游都低,话不说绝对了,至少我没见过更低的,虽说也有歪的概率,但至少比大多数二游好多了吧。
所以说当玩家不必在为了抽到角色而大出血的时候,氪金就成为了一种自愿且愉悦的行为,玩家在氪金的时候是有回报的,明码标价,童叟无欺。而不是像其他二游一样充了那么多钱而去赌那虚无缥缈的概率,结果就得到了一堆垃圾和升高的血压。这样的运营方式使得绝大部分玩家都有能力获得新角色,玩家有信心,游戏又怎么能玩得不舒服呢。
2、无党争。为什么我觉得这一点很重要呢。我觉得现在有的二游都有一个通病,就是两头恰,谁的钱都想赚,这就会导致玩家群体撕裂,分为不同的党派,其中最著名的就是老婆党和cp党,双方互看不顺眼,互撕是常事。这样游戏环境就会变得恶臭,玩家怎么玩的下去呢。灵魂潮汐就没有这样的问题,每个人偶都是我老婆,玩家之间和和睦睦的多好。
3、剧情正常,某些地方还蛮令我惊喜的,没有雷点,倒不如说是有些无厘头,各种梗满天飞,有搞笑也有深情,挺好的。当然最重要的是有糖吃!很多很多糖,尤其是誓约过后的剧情,简直是甜腻了好吧,还有长达10分钟的私语,甜得我在床上扭得跟蛆似的。
4、主角存在感强,让玩家有很强的代入感,有的二游给我一股人形摄像机的感觉。主角存在感不强导致我看剧情的时候有一股我是谁?我在哪?我哑巴了吗?原来你们身上发生了这么多事啊,但是关我吊事的感觉,玩着就很别扭。
另外,灵魂潮汐,游戏相伴中人物说话的时候点击摸头,送礼物,或其他语音的时候字幕会消失只有人物说话的声音的bug怎么还没修好。我记得开服就有了,这应该算是个bug,希望尽快修复好吧。