虽然明日之后这个游戏有几年了,但是我也是最近一段时间因为疫情才玩的,可能老玩家一大把,对游戏熟悉透彻。但是我还是说一下我的看法。
1、游戏的可玩性是有的,砍砍树挖挖矿,跑图打副本,倒卖资源,拍照养成,聊天社交,似乎很好,符合沙盒生存。但是玩明日之后这个游戏的人都知道等级意味着什么,哪怕你养老,丢个几天不玩那就是相当于不仅等级差别,还影响赚金条,别人解锁新资源已经拉开经济差,而你能采集制作的资源已经降价了。所以玩这个游戏你不做日程就很被动,相比于游戏里面的丧尸,你的敌人更像是玩家。这一点有好有坏。大家玩游戏确实有游戏氛围感,一个营地研讨游戏内容,带本分析市场,营地感染者,争霸赛,确实好。但是也加速了玩家时间投入,甚至资金投入。
2、种族方面,开局建议先选人类,原因有二,第一,人类是援助任务,再生者是援救任务。就拿这次海洋更新,我重新开的号,海洋信标任务算援助任务不算援救任务。也就是开号第一天,人类已经可以领日程的箱子,而再生者却因为这个漏洞不能领日程。第二,人类在做到生存手册一定阶段可以去地下城那边免费再转一次再生者,我们一般都叫半感染者。但是再生者不能免费转人类。
3、职业方面,新人不建议一上来选战斗职业,非常厉害的氪金大佬当我没说,我也是采了两遍坑。明日之后这个游戏除了充钱的太阳,金条就是通用货币。你选战斗职业就意味着提升战斗力是主要目标,你的技能点,武器装备,无人机统统的往战斗力方面看,这个游戏技能点前面肯定是不够用的,而另一方面也意味着提升战斗力非常花钱花金条。但是你赚钱的能力又不如制造职业和采集职业。甚至有时候战斗力还不如别的赚钱职业。战斗职业建议潜能装备成型了再转,或者等级三位数再转。
4、关于氪金的机制。我个人觉得没啥必要氪金的地方,家具,时装巴不得100往上,抽奖那几乎是打水漂的节奏。你要是觉得游戏不错想来个98基金,除了抽奖不要碰,其他的你随意。你懂我的意思吧。另外值得一说的是少量的氪金并不能提升你多少战斗力,锦上添花。实用点的有转职卡,技能点重洗,60耐床。易容、家具方面看个人自己,时装也是看个人自己,另外就是月卡了。配方、金条、微晶、配件零件这些礼包其次,都是可以肝的。
5、现在说说比较劝退的地方吧。
等级已经说过了,前面赚钱非常肝,肝资源肝等级。不然过了几天别人已经拿95,保卫者了,你还在用的a装。到后面别人买5星的典藏装备满攻,你还在用白板的进化装。经济差就是这么回事。
新服是一星期一开,所以有没有必要一搞选新服去玩,觉得没必要,因为过7天又是一个新服。除非你没氪金,选错职业了而本身等级又不高,你可以去新区。为什么我觉得开新区比较劝退,因为一个区的玩上一个月,可能就要有人跑了,匹配副本本服的都没啥人。甚至有些服都是鬼区。
抽奖的已经说过了,抽装备的配方的跟抽奖的一样。对狙击手武士来说,本庄抽不到狙击枪和刀,你就老老实实的用进化武器。所以说为什么不建议上来就是战斗职业,狙击手武士限制了武器,步枪虽然升庄解锁但是种类多,步枪的玩法比较丰富,对枪的需求不一样,还是要抽枪。升星也是消耗大量配方,并且你就算抽到了武器,你不出涂装,也没法满攻,打起来就是差距。
最后这个就是图谱了,好多玩家就是被图谱劝退的。我之前算了一下,解锁所有的涂装和武器并不能满图谱,你还得升星。而后面5、6、7级的图谱拉的又不是一星半点的伤害。所以这个图谱基本上就是氪佬的天下。让你彻底看清楚氪佬与平民是根本不可能平等的。
看到这里,我觉得你大概也看出来了,相比于对明日之后这个游戏的丰富玩法,我更多的就是对于这个游戏的氪金方面还有肝度方面的吐槽。不氪金能玩,但是要拉天花板的水平你也看的出来绝对的氪与肝。