原神在我的心目中是媲美魔兽世界的一个游戏。不止是游戏内容,而是感受到米哈游精益求精的理念,把游戏融入了多元化的艺术。无论是美工、文案、各类设计、开发技术、音乐处理、数值运营真是的顶尖的水平。我看到了世界级高质量的游戏,也看到了强大的项目管理,我很好奇究竟是什么力量,让这么多元素或者说团队,完美的融合在一起。
我想可能是热爱,可能是个人魅力,可能是企业文化,要不是年龄关系,我真想投递简历,去米哈游一探究竟。毕竟自己曾经有颗热爱游戏的心。
我应该算是原神开服玩家了,想说说原神惊艳我的一些点。
1、产品迭代升级。从最开始的蒙德,到璃月,到雪山,到稻妻,到地宫,到巨渊,到金苹果岛1-2,再到须弥。可以看到地图的设计一次比一次惊艳。无论的地图的设计,还是解密复杂度,一次比一次突破原来的框架,进行升级。从最开始的平面解密,到现在都立体解密。
2、恐怖如斯的产能。不知道是米哈游是不是钱太多了,其他游戏半年出一个新版本都是好的。到米哈游这里新版本跟不要钱一样。金苹果岛活动4个秘境,扔别的游戏一次活动推2个秘境可以不,这样开发进度不是那么紧。米桑一次推4个,给我一种财大气粗的感觉。你以为这就完事了,金苹果岛2还没等落幕,须弥出来了。又是一波大餐。在我眼里这就是不忘初心了。由于个人时间关系一天游戏时间只有一小时左右,原神一个就够玩了,要不真想入坑崩坏。
3、斗宗强者的团队协调。米哈游的新内容更新速度告诉我,他有一肚子的新内容。这不止要求若干个开发团队配合,也要求非开发团队的配合。米桑的音乐团队,文案团队,社区团队,美术团队,这些非开发的团队,和技术团队配合。我脑子的画面就是,团队的负责人,对着每个地图的核心价值观,一直头脑风暴,找到共同结合的点。而且同时多版本内容同时作战,还需要和技术团队配合,靠强大的技术实力把这些想法全部实现,哦,还是三终端同时实现。想想就很厉害。
4、由奢入俭难的优化,我是手机玩家。现在很多厂家忘记了手游的初衷。手游不是坐牢,而是合理分配碎片化时间。有些的手游,游戏性不错,但是由于优化问题导致手机上体验很差。嗯,我说的是幻塔。幻塔不说别的,就是手机玩活动本。10分钟打一次本,两次掉线一次黑屏,真的忍不了。那些说米哈游没有技术的,麻烦给我推荐个手机上画面好,不掉线的游戏。原神在手机上,给了我这里认为的目前手机上最高的二次元体验。