无期迷途总体来说还是可以的,但是你不要想着把无期当一游,这游戏的体力让它只能当二游。
1、先说美工,无期迷途的立绘美工是真的很厉害,看得出来资金基本上都投入在美工上了,无论是立绘还是剧情背景或者过场,我都只能说是超强超美。打到第八章已经被牛住了,画面真的很美。
2、再说战斗机制,无期迷途游戏是个即时策略游戏,如果站位布局操作好的话及时低等级也能通关后面关卡。说难打的,是,确实难打,我打7-12和8-7点的时候不停的在破防,但是就是因为难打,所以它才有即时策略的味道,我自认为算是操作策略还行的,不怎么养人,打第八章小队才基本上快60级,玩了时长加起来差不多一天就打完第八章了,而且我是有点非,强力的兰利迪蒙白逸啥的都没有,靠着一手无限破核流打通。所以不希望关卡改动,甚至还希望已经再加难度挑战自我。
3、剧情方面,这个也没得说,世界观构架很完整剧情递进很合理,伏笔很多很期待后续。
4、部分玩法,这是大短板,而且那个烙印爆率比我原神辰砂套还难刷,一天三次没有保底,动不动三次都是垃圾我真的会服,还有升三阶的那些资源,简直是让本不富裕的家庭雪上加霜,因为我是平民玩家,基本上就充几块钱,真的刷不动,补给箱也就那么点,真的搞不了。还有破碎防线建议加排行榜,在排行榜前的建议多给点资源或者搜索令。建议加入禁闭者在mbcc和局长的日常,这样在没体力的时候也有事干。
5、最后说这个游戏其实真不抠门,随随便便几十抽就有了,而且我这种普通号爆率也高,就是体力方面很差劲。