开服就开始玩明日方舟了,三年中间也淡过几次坑但活动基本都参加了,浅谈一下我对明日方舟的看法。
总之我个人还是比较推荐新人入坑的,毕竟剧情很不错,策略性也很强,抽卡概率和机制还算是比较友善的,虽然开服入坑但我比较咸鱼,才80级,三十多个六星精二数量也不算太多啦,平时主线和活动普通关也都能正常打过去,ex有时候就卡角色和练度了。
明日方舟音乐还是要吹一波的,真的超级好听,风格种类也很多,个人最喜欢的是尘影余音活动的,尘影余音yyds。
玩法上我倒是很喜欢塔防策略这种,长草期沉迷于打肉鸽,搭配藏品和干员,然后经典天胡局碰不上事件,不过集成战略我没咋碰,合约只要有时间就会去凹一凹,不过自从防沉迷改版之后只能抄作业。
明日方舟剧情我好几个活动没看了所以不多做评价,不过我没淡坑之前剧情都是相当不错的,尤其是霜星和大爹的剧情,直接泪目。
一开始觉得明日方舟这个游戏策略性很强,主线剧情也很有意思,所以拉上亲友一起玩来着,直到夏活突然新增限定水陈,强度爆炸,然后陪跑水月强度一言难尽就开始淡坑了,这次出的水月模组也是,但凡设计师玩过水月就知道,水月缺的是攻速,现在水月走输出辅助都不行,咱就是说设计师出来挨打。
我还买了官方设定集,结果一看基本全是立绘直接蚌埠住了,只有很少一部分关于设计的,而且新版至今没有消息,对比了隔壁崩三的设定集,就真的每一版都有展示而且设计也越来越符合人设。
因为有防沉迷,进明日方舟游戏之后连活动剧情都不敢看,平时有80%时间在看录像,啥时候能出个扫荡啊角,而且有时候连活动商店的一档都搬不空了。